Le test | |
| Fable 2 n’est pas le Project Ego sur lequel nous fantasmions et sur lequel on continue de fantasmer, mais il est, à l’instar du premier dont il reprend les grandes lignes, une aventure prenante et unique en son genre. On se balade dans Albion de la même façon qu’on lisait plus jeunes les romans « dont vous êtes le héros », en étant émerveillés de la réactivité du héros et du monde qui l’entoure. Ceux qui ont adoré Fable plongeront à nouveau dans ce conte numérique, au point de s’y immerger totalement et de chercher chaque détail pensé par Lionhead. Les autres risqueront d’être une nouvelle fois déçus. Reste que Fable 2 est un jeu particulier, qui, bâti sur une tonne de petites choses à priori sans intérêt, se forge un vrai fond, et devient vraiment attachant. Peter Molyneux et son équipe n’ont pas forcément atteint leur but, mais une quête si ambitieuse mérite qu’on s’y intéresse, aussi imparfaite soit-elle. |  |
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