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05.04.2004 à 16h11 par

[Débat] Jeux vidéo : arme idéologique ?

On vous l'avait dit, si la participation à notre premier débat portait ses fruits, on remettrait le couvert. Pas de chance pour vous, qui rêviez de rester les pieds en éventail à siroter un gin tonic, on a besoin de vous, et plus vite que ça !!

Après avoir abordé le pour et le

contre des téléchargements payants

dans notre premier et précédent débat, on pointe aujourd’hui le regard

vers des cieux plus sociologiques et multiplateformes, voire diront certains

super chiants (eh ouais on sait !).
Ainsi,

pour ce débat Xbox Mag version 2, on s’attaque à du gros bestiau, du

genre à trouver n’importe quelle excuse pour l’éviter (quitte à ce qu’il s’agisse

de faire la vaisselle en plus du repassage). Cette fois

chers internautes, on vous interroge sur l’impact idéologique des jeux vidéo sur

nous autres, joueuses et joueurs.

Comme l’avait judicieusement démontré l’article de Gaming

V[idéologie] (mars 2004), les valeurs de nos jeux sont

loin d’être anodines, et encore moins inexistantes (n’en déplaise à certaines

autruches). Entre un Civlization 3 prônant l’avènement du système

libéral/démocrate, un The Sims établissant la consommation de biens comme

(quasi) unique source d’accession sociale (au détriment du travail par

ailleurs), ou bien suis-je tenté d’ajouter des jeux Tom Clancy véhiculant

l’image d’une amérique libératrice, on peut dire que les joueurs en prennent un

peu «plein la gueule» niveau étalage de l’idéologie occidentale (et a fortiori

américaine).
On peut également souligner l’importance des jeux de guerre, qui

peuvent jouer un rôle important dans notre perception même de la guerre en

essayant de la reproduire au plus précis, sans pour autant lui ôter son

caractère ludique. Un autre article de Gaming (oui toujours eux !) daté de

février nous rappelle les liens entretenus entre l’armée et les jeux vidéo en

réseau, véritable manne propagandiste pour une armée toujours aussi intéressée à

trouver de nouvelles recrues. C’est d’ailleurs la même critique qui est

généralement adressée à Top Gun (le film), puisque il a clairement eu un effet

sur la volonté de nos chers compatriotes masculins de se transformer en Tom

Cruise des airs. Sur le même sujet, cet aspect «pro militariste» a été très

justement souligné par Kojima dans Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, dans

lequelle vilain garnementnous a prouvé qu’on nous utilisait du début

à la fin, et que notre jeu servait parfaitement son rôle «d’entraînement»

(désolé si je spoile, mais y’a prescription), tout en éclairant son rôle de

désensibilisateur face à une situation militaire.

Bref, les exemples sont plus que nombreux pour démontrer que

les jeux vidéo nous bercent dans l’idéologie dominante de notre société

occidentale, et plus particulièrement américaine (imaginez un jeu où le but est

de descendre le Président des USA par exemple : tout le monde crierait à la

propagande, et pourtant lorsqu’il s’agit d’un éventuel chef d’état «oriental», a

pu personne). Mais là n’est donc pas le débat comme vous vous en doutez. Ouh la

non !
Aujourd’hui on vous demande plutôt ce que vous pensez de l’impact d’une

telle démarche. Si vous estimez qu’il s’agit d’un jeu dangereux ou non, ou

encore si les jeux vidéo sont selon vous singuliers d’autres supports (comme le

cinéma par exemple). Parlez nous si possible de votre propre expérience, mais

aussi de votre avis global. Essayez d’éviter les lieux communs genre «c’est

qu’un jeu», argumentez le plus possible (quitte à ce que je m’arrache les

cheveux pour tout résumer la semaine prochaine). Bref, débattez sur le thème

suivant : les jeux vidéo peuvent-ils ou doivent-ils représenter une

«arme idéologique», et/ou quels en sont lesrisques/avantages à plus ou

moins long terme (s’ils existent) ?

Toute ouverture du débat nous intéresse

évidemment (par exemple : la presse doit-elle s’intéresser au contenu idéologique d’un jeu dans ses critiques

?ou tout ce que vous pensez être en rapport). Oui le

sujet est vaste (mais on ne vous force pas à aborder tous ses aspects, vous pouvez vous

focaliser sur ce qui vous semble prioritaire), en effet ça risque de s’emballer

entre certains (on veille), et je suis presque certain que les participants

seront moins nombreux. Alors ceux qui ont des choses à dire on se bouge, et on

n’hésite pas à faire passer le mot aux amis, aux voisins ou au chien (je suis

certain que «Dog’s Life» sur PS2 lui en laissé gros sur la pattate), et on

participe !

Bon débat à toutes et à tous !

PS : je reprécise que tout message hors débat («salut ma

caille, qu’est-c’tu deviens ?» «trop nul le sujet, j’ai pas que ça à glander»,

ou autre «hey mec, elle est où ma caisse ?») sera irrémédiablement auto-détruit

(enfin détruit par la modération quoi).

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