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04.06.2004 à 17h55 par

[MàJ] Un dossier en mémoire de Sega, dont les légendes viennent de s’éteindre

C'est le genre de news qui enrichira Kleenex sur le dos des fans de la marque au hérisson, mais dans un sens... Sega n'est plus. Quoi de mieux qu'un bon dossier, pour se rappeler ?... Jacques Pradel tu nous manques ! (ceci est un header second degré)

Après la prise de contrôle totale de Sega par Sammy – (number

ouane du Pachinko au Japon – un truc de blanchiment d’argent ressemblant à une

machine à sous), la décision de fermer les grands noms qui ont bercé des

millions de joueur sonne comme la fin définitive de légendes. Good bye AM2, la

Sonic Team, Smilebit ou encore Amusement Vision. Tout le monde va se rapprocher

pour ne faire qu’un seul groupe.
C’est toute la fin d’une époque, et une

bonne partie desvieux de la vieille se remémore avec émotion les succès

qui ont bercé leur enfance. Sheila, on pense très fort à toi.

Pour «ne pas oublier»,le site Xbox Québec a publié un

href="http://www.xbox-quebec.com/?nav=reportage" target=_blank>dossier complet

retraçant l’épopée de Sega depuis ses débuts.

[Edit] Bon

visiblement la portée second degré de cette news larmoyante n’arrive pas jusqu’aux synapses

du lecteur (mea culpa, c’est ma faute), donc je me dois

d’apporter quelques précisions.
Non Sega n’est pas mort. Non il ne s’agit pas

d’une révolution dans le système organisationnel de Sega. Il s’agit juste de la

disparition de certains noms d’équipes de développement (et pas de leurs

développeurs de talent). Rien de plus, rien de moins. Et on espère bien

évidemment que cette «nouvelle» organisation saura retrouver le chemin de l’âme

Sega, ce qui nous paraît possible étant donné que Sammy n’est pas un grand

méchant loup anti création.

Toutes mes excuses pour le malentendu. (et le dossier mis

en lien reste à mes yeux intéressant, donc à moins qu’on ne vienne me prouver

qu’il raconte des choses éronnées et insupportables, il restera en

lien).

  • 06.06 à 01:52

    Bon en effet visiblement la news prête VRAIMENT à confusion… :roll:

    Mais non, Sega n’est pas mort, et justement pour Shenmue 3 y’a de nouvelles rumeurs… :wink:

  • 05.06 à 07:30

    et merde pas sega!!!
    c’était mon dev de jeux préférer lors de la dreamcast!!! :( et notre shenmue 3 alors???? :cry:

  • 05.06 à 12:57

    les AM ne sont plus fiscalement indépendants
    c’est là où se situe la différence
    les décisions des développements se feront aussi de manière concertée par la nouvelle équipe dirigeante de Sega/Sammy et non plus par chaque responsable d’AM

  • 05.06 à 11:51

    Ba tu vois, le debut est tellement debile ke j’ai même pas vu la petite allusion à sheila sur une demi phrase en fin de news …

    Reste ke là, encore une fois, où vous avez vu ke les noms allaient disparaitre ??
    Le nom Am2 avec le petit palmier était en intro sur les jeux bien avant son indépendance. (sans parler des noms des équipes hors Am)
    Les Ams sont réabsorbés point barre.
    le reste c’est ke de la speculation dans l’immédiat.

    Idem pour le nouveau logo, c’est celui de la Holding, celui de SEGA n’a pas changé.

  • 05.06 à 01:41

    Bon alors mettons un peu les choses au point.

    Certes, dans un sens ce message laisse à croire que ça y est, Sega est mort, que c’est le drame. Mais si je me suis mal exprimé, il y a une bonne dose de second degré dans cette news que visiblement je n’ai pas assez appuyée.(ou que vous n’avez pas voulu voir)

    Quand je dis «C’est toute la fin d’une époque, et une bonne partie des vieux de la vieille se remémore avec émotion les succès qui ont bercé leur enfance. Sheila, on pense très fort à toi.»
    Il me semblait que c’était clair, je déconnais.

    J’aurais dû mettre un bémol un peu plus positif, car il est vrai que ça porte à confusion. Moi Sammy je suis pas contre, et je pense que l’alliance Sega Sammy peut être une bonne chose, surtout que Sammy est très investi en arcade (on pouvait pas rêver mieux pour un repreneur de Sega).

    Donc désolé si mon propos n’est pas assez clair, mais si ça peut te rassurer Oxydo je ne vois pas la mort de Sega dans l’histoire, juste la disparition de prestigieux noms (surtout AM2 pour moi, mais c’est perso).
    Mais tu peux me faire confiance, je sais faire la différence entre le nom d’un studio et ses qualités, et tant qu’il n’y aura pas de départ de créatifs de ces équipes, je ne vois aucune raison de s’alarmer.

    Enfin dernière chose, concernant le dossier d’Xbox Québec. Très franchement, vous êtes certainement des personnes très éclairées sur Sega, bien plus que moi. Mais là j’ai du mal à voir pourquoi vous le flambez, il reste plutôt intéressant pour moi (et d’ailleurs son auteur s’est pas mal documenté pour le rédiger).
    Et Rollinguy, pour la fusion de Sammy Sega, désolé mais même le logo est disponible maintenant, l’acquisition de la majorité des parts s’est faite en mai.
    Donc confirmation administrative ou pas, le contrôle de Sammy est déjà réel (à défaut d’être effectif).

    Sur ce je vais de ce pas éditer légèrement ce message, qu’il prête moins à confusion et qu’on arrête de me faire passer pour un ôdieux rédacteur.

  • 04.06 à 09:45

    je suis d’accord avec oXydo CHRONOS… faut pas dramatiser non plus surtout quand les sources sont douteuses.
    J’ai survolé ce sois disant dossier complet et la premiere chose qui frappe, c’est qu’il est pas complet du tout.
    quit à diffuser de l’info, autant bien la diffuser et je dirai entre autre que sammy et sega n’ont pas encore fusionné, ce sera en octobre, alors que dans ce fameux «dossier», il est dit le contraire.
    enfin, avant de sortir les kleenex, voyons des résultats de cette fusion et de cette décision de rassembler les groupes.

    j’ai la flemme d’aller m’inscrire pour incendier xbox-quebec, j’espere qu’un des membres passera par là :twisted:

    le scandale dans cette histoire, c’est pas l’info elle même mais plutot comme vous la diffusez, vous devriez être plus objectifs quand vous postez les news

  • 04.06 à 08:50

    C’est pas fini de raconter des conneries ?? o_O

    SEGA retrouve sa structure d’avant la DreamCast, je vois pas franchement ou est le drame.
    Surtout ke vous êtes tous à chialer ke SEGA c’était plus ça récemment, ce retour au source devrait vous plaire non ?

    Avant la DC, Smilebit et Amusement Vision ça existait pas et tout les Am étaient internes et le personnel circulait de l’un à l’autre en permanence.
    Besoin d’une équipe pour un projet spécial, on la monte et ça donne Team Andromeda (Panzer Dragoon pour les ignares) ou la Sonic Team (ba oui que voulez vous, c’est comme ça ke l’équipe de base a été créé).

    Alors avant de crier au scandale, de faire flipper tout le monde, surtout quand comme ici on a pas mal de gens à lire, on se renseigne.
    (sachant ke le dossier vient du site ki nous disait ke tout les jeux DC était piraté en interne et autres boulettes du même calibre en plus, franchement, c’est limite foutage de gueule cette news.)

    Désolé de vous allumez la gueule un bon coup, mais c’est mérité là :evil:
    Plus on est lu plus on a de responsabilité sur ce k’on raconte et là c’est un amas de conneries.

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