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30.07.2004 à 17h03 par

Enorme vidéo de Stranger (rah la la mais pourquoi seigneur ?!)

Oui pourquoi ? Qu'est ce qui a bien pu se passer dans la tête de MS pour laisser partir ce jeu chez Electronic Arts ? Il a l'air juste démentiel ce prochain Oddworld !

Eurogamer a eu l’ultime chance de rencontrer Lorne Lanning en

personne pour une démo en backstage du prochain épisode d’Oddworld, Stranger.

N’y allons pas par quatre chemins, cette vidéo de 20 minutes (principalement des

images de gameplay) a de quoi laisser sur le cul jusqu’aux plus réticents vis à

vis de la série Oddworld. Le changement est radical. D’un héros moche et fébrile

(ça faisait son charme m’est avis), on est passé à un Stranger juste super

classe et charismatique, une sorte de mix entre un lion et Clint Eastwood avec

une petite touche de loup garou. L’univers très western a la pêche, mais

surtout, cette vidéo nous montre un monde diablement trippant. Entre des

animations super chiadées, des personnages tordants et en interaction totale

avec nos actions, des bruitages parfaits et des doublages juste somptueux, on se

demande si Lorne et Sheyna n’ont pas suivi le même régime médical qu’un cycliste

remportant 7 tours de France d’affilée.

Changement d’univers, mais aussi changement de gameplay, avec

cette fois une alternance entre des phases de déplacements rapides (rahhh

l’animation de Stranger !) et des phases FPS. Pour le moment on n’a vu qu’une

seule arme, une sorte d’arbalète à balles vivantes (comprenez par là que vous

tirez des sortes de petits animaux). Design superbe, sons au diapason, et pour

la première fois de l’histoire du jeu vidéo (dites moi si je me trompe), des

munitions qui vous parlent (évidemment pour dire une grosse conneries). Le

système de jeu semble bien pensé, et techniquement et malgré la faible qualité

de la vidéo on sent que le progrès est énorme (mais comment vont-ils faire

tourner ça sur PS2 ?!).

Bref, en un mot comme en trente trois, Stranger a l’air

diablement réussi et laisse espérer un jeu au delà des attentes. Mais qu’est ce

qui a bien pu passer par la tête de Microsoft pour refiler ça à Electronic Arts

?!…

Au passage à la fin se trouve une courte interview de Lorne. On

retiendra que le jeu promet des évolutions de gameplay, que la version Xbox est

la priorité et sera le mètre étalon pour la version PS2 (et non pas l’inverse

comme d’habitude), et que Oddworld Inhabitants a revu ses ambitions à la baisse

(à savoir proposer une quintologie de 5 héros avec deux jeux chacun). Munch ne

s’est pas révélé à la hauteur pour un deuxième jeu, et ils ont préféré calmer

leurs ardeurs pour avancer avec un jeu par personnage.

Télécharger la vidéo sur le site Eurogamer (bittorrent

95Mo)

Télécharger la vidéo sur Xboxyde (bittorrent ou téléchargement

direct 95 Mo)

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