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08.03.2005 à 01h06 par

XNA, le logiciel d’aide au développement de Microsoft pour la nouvelle génération, se dévoile davantage

A l'approche de la sortie des consoles Next-Gen, Microsoft en dit plus sur un nouveau logiciel, basé sur Visual Studio 2005, qui aura pour but d'optimiser l'entente entre les équipes de développement et de favoriser la vitesse de production des jeux vidéo futurs.

Les explicationséclaircissantle rôle dece nouveau logicielont été faites lors

de la Game Developers Conference se tenant à San Francisco.

Sans entrer dans des détails techniques imbitables, sachez que

la plateforme de développement XNA vise à faciliter le travail

des développeurs qui travailleront sur les jeux Next-Gen.

L’évolution et la plus grande complexité de jeux à venir va

demander des efforts plus importantslors deleur conception, et

XNA se propose de favoriser

une plus grande entente entre les membres des staffs, une meilleure

gestion des aspects rébarbatifs du développement des jeux, pour permettre

de se concentrer sur leur contenu même, et de moins perdre de

temps à gérer le processus de production devenu complexe et donc handicapant.

Une volonté de faciliter le travail des

équipes de développement, pour, au final, que les jeux soient plus complets et

plus soignés. Microsoft espère se placer en bonne position dans le

domaine de la conception de jeux vidéo grâce à XNA, déjà

soutenu par plusieurspartenaires, Havoc entre autres.

Source : Editeur

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