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19.04.2005 à 01h44 par

La publicité : Une manne financière pour le jeu vidéo

La prochaine génération de consoles qui pointe le bout de ses manettes provoquera une gigantesque envolée des coûts de production. Les éditeurs sont donc à la recherche de systèmes qui engendreront des recettes supplémentaires, la publicité à outrance dans les jeux vidéo serait une des solutions.

Lors du forum New Yorkais sur la publicité dans les jeux vidéo

un analyste spécialiste du secteur a indiqué :

  • «Une nouvelle source de revenus est nécessaire car même si

    le prix des jeux augmente, cela sera insuffisant pour faire face aux coûts de

    production de plus en plus élevés».

  • «Seuls 10% des jeux sont vendus en quantités suffisantes

    pour rapporter de l’argent»

Dans les prochaines années le chiffre d’affaire de la publicité

dans les jeux vidéo devrait être multiplié par huit pour s’établir à 2.5

milliards de dollars au niveau mondial.

Rappelons que le précurseur et leader dans ce domaine est

le géant américain Electronic Arts qui n’a pas hésité, il y a quelques années,

à conclure des accords juteux (d’un montant de 10 millions de dollars) pour

insérer des publicités Mc Donalds et Intel dans Les Sims Online

.
Dans les rues du récent Need for Speed Underground 2

vous pouvez apercevoir un magasin Best Buy parmi les gratte-ciels ainsi que des

panneaux aux couleurs de Cingular Wireless, Old Spice et

Burger King.
Récemment Coca-Cola, Intel

ou Nestlé sont apparus dans les décors de plusieurs jeux vidéo

(Voir Splinter Cell Chaos Theory).

Source:

href="http://fr.news.yahoo.com/050415/290/4d4s5.html"

target=_blank>Yahoo

  • 21.04 à 09:03

    TT a fait d’accord avec toi CRICRI, mais la c’est de lintregration intelligente, si les developpeur sont sous la coupe des publicitaire a mon avis cela ne sera po aussi evident.

  • 20.04 à 12:49

    Si l’intégration de pub dans les jeux vidéo reste le même que pour le cinéma cela ne nous dérangera pas trop, regardez la plupart des films actuels intègre des pubs dans certains de leurs plans sans que nous y fassions forcément attention.
    Exemple un acteur regarde un écran nous apercevons plus ou moins furtivement la marque de ce dernier, ou les voitures utilisées dans les films (concept car ou non d’ailleurs) nous reconnaissons la marque de ces dernières.

    Tant que ces pubs sont intégrés de manière intelligente nous n’allons même pas y prêter attention enfin c’est mon point de vu. :wink:

  • 20.04 à 11:24

    qu’est-ce que je vois dans le «CANARD PC» de cette semaine? EA reste sceptique en vue de ce système car…hein?…»cela pourrait compromettre la qualité de leur titre»! Ben ça alors 8O

  • 19.04 à 10:31

    le problème c’est que les publicitaires auront forcément un pouvoir sur le contenu d’un jeu, alors si les develloppeurs se voient obligés de créer des niveau avec pancartes juste pour faire plaisir à mister Knight ça va plus

  • 19.04 à 09:49

    ça sent le roussie … :evil:
    Si on ne réagit pas vite c’est la créativité qui va en prendre un sale coup ….
    Exit les jeux originaux car rarement rentables et n’acceptant que très difficilement la pub… imaginez un REZ avec des pancartes Coca ou Orange en plein niveau…
    OK pour certains jeux ça s’y prête bien mais s’il faut ça pour qu’ils survivent alors je dis NON !!!!
    Les développeurs ont droits à des subventions ? ou a des aides de l’états ou autre? je sais vraiment pas :?
    Quelqu’un pourrait me renseigner ?

    Parce qu’à ce rythme là on ne va plus avoir que les grosses licences en lice.

    Super l’avenir … surtout à une époque où les 3/4 des joueurs ne jures que par les qualités graphiques d’un soft :cry:

  • 19.04 à 08:27

    Je ne sais pas si vous plaisantez, mais si ce n’est pas le cas, vous devriez faire tourner un chouia plus vos méninges : les pubs dans les jv, ce ne sera jamais comme à la tv. Ca pourra au pire devenir comme ce qu’il y a au cinéma, c’est-à-dire vous aurez, je sais pas moi, un Sam Fisher qui boit du Coca dans une cinématique ou un Lambert qui pour parler de sa montre-à-tout-faire va l’appeler «ton Sony-Ericson».
    Bref, ce ne sera sûrement pas des pubs pendant la pause ou les temps de téléchargement. EA même ne se permettrait pas.

  • 19.04 à 07:21

    [quote="Langrisser":u5y2xkl3]Levy on te parle de pub pour Coca [/quote:u5y2xkl3]

    nan, on parle de la pub en générale! :?

  • 19.04 à 02:38

    Tant que ca reste dans le genre des pub dans splinter cell3, c’est à dire intégré dans le jeu, ca va mais si on commence à nous foutre des incohérence et ke le prix du jeu ne baisse pas ca devien n’importe-quoi, un jeu vidéo c’est déja vachemen cher alors si en plus on est obligé de passé1/8 de son temps à regardé des pubs ca devien vraimen n’importequoi

  • 19.04 à 02:11

    Levy on te parle de pub pour Coca par exemple, imagine un peu le delire si tu voi une pub coca sur un mur dans KOTOR II, Il va y avoir incoherence.
    Le meilleur des solutions c de nous mettre la pub avant de lancer le jeu video comme pour les dvds car vaut mieu lavoir avant ke pendant et apres personne ne regarde :ptdr:

  • 19.04 à 01:26

    je ne vois pas le mal d’avoir une pub pour un jeu video, à la place d’une pub pour chocapic! :mdr:

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