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19.10.2005 à 13h09 par

Nouvelles vidéos pour PGR3

On en finira pas avant la sortie du jeu, toutes les semaines sont bonnes aux vidéos de PGR3. Encore de nouvelles du côté de chez Xboxyde avant de peut-être en découvrir de chez Xbox Match dans quelques jours.

Ayant pu tester le jeu ce week-end avec les Ambassadeurs Xbox 360, je peux vous dire que Bizarre Creations a mis les bouchées doubles, triples, quadruples et plus pour développer PGR3 ! Un jeu absolument bluffant à en mourir.

Découvrez aujourd’hui 2 nouvelles vidéos en 2 qualité différentes des rues de Las Vegas et Shinjuku, de nuit. Une des chose les plus impressionnante et prenante du jeu est la vue à l’intérieur du cockpit. Pas facile de s’y adapter au départ, surtout que quelques voitures du jeu sont anglaise donc conduite à droite de l’habitacle… Je languis pour vous le 2 décembre, lorsque vous pourrez enfin le tester.

Las Vegas de nuit – HQ -52.16 Mo- .AVI

Las Vegas de nuit – BQ -29.58 – .AVI

Shinjuku de nuit – HQ -61.74 – .AVI

Shinjuku de nuit – BQ -27.87 – .AVI

Source : Xboxyde

  • 20.10 à 10:53

    Je pense qu’il t’as répondu au sujet du moteur graphique. Le moteur physique est, rappelons-le, le «machin» qui gère les lois de la physique dans le jeu (gravité, collisions, etc.).

  • 20.10 à 06:03

    Alors les détails sont vraiment pas frappant sur les vidéos HQ que j’ai pu voir …
    Les voitures se cassent autant et pas plus et j’ai pas l’impression d’entendre une Ferrari au bruit de la Enzo dans les vidéos, on a pas l’impression du moindre que le moteur prenne tant de tours que ca … et bon une Ferrari .. ca pardonne pas à ce niveau là quand même lol je faire mon chieur mais personnellement je préfère le 2 au 3 à première vue.

  • 20.10 à 10:51

    PGR2 est déjà tres bien fais à la base sur la xbox mais franchement je ne vois pas où est le + de cette version xbox360 , ni le bruit des moteurs ni le moteur physique n’ont l’air d’avoir changer … maintenant faut voir les 1er test puis surtout tester le jeu pour peut être voir les différences… s’il y en a -lol-

  • 20.10 à 07:49

    [quote="RyuSan":1noaxkke]Le Gameplay est très similaire a PGR2 avec les tutres de merde en moins et une prise en main légèrement plus arcade. Parcontre j’ai vu sur Gazette que le gars avait vu la pluie mais il ne dit pas comment elle est rendu …. erf Flaque au sol ? Goute sur le parbrise bien rendu ? Des éclairs dans le ciel ? Projection d’eau provenant des adversaires ? Que de question sans réponse pour savoir si BC a bien finalisé son produit.[/quote:1noaxkke]

    Et c questions sont très très importantes, vivement un premier test, pour qu’on puisse se rendre compte du travail effectuer

  • 20.10 à 07:39

    Le Gameplay est très similaire a PGR2 avec les tutres de merde en moins et une prise en main légèrement plus arcade. Parcontre j’ai vu sur Gazette que le gars avait vu la pluie mais il ne dit pas comment elle est rendu …. erf Flaque au sol ? Goute sur le parbrise bien rendu ? Des éclairs dans le ciel ? Projection d’eau provenant des adversaires ? Que de question sans réponse pour savoir si BC a bien finalisé son produit.

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