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01.02.2006 à 02h13 par |Source : IGN

DOA4, DOAX2, VF5 et co, où c’est t’y qu’on en est ?

Toujours en provenance de l’intarissable Famitsu, quelques infos diverses et variées.

Itagaki est désolé d’avoir dû retarder la sortie de DOA4, retard qui a sans doute (mais pas dans d’immenses proportions quand même) porté atteinte au succès du lancement de la 360 au Japon. Cependant, et comme il le répète, il était hors de question de sortir le titre inachevé.

Inachevé, le titre ne semble pas l’être, mais des bugs subsistent. Le lag est bel et bien présent dans les parties Live et un gros problème de perte de données efface toutes les sauvegardes de certains joueurs. La Team Ninja en est consciente et proposera un patch correctif vers mi-février, lequel modifiera en outrelégèrement l’interface.

Des costumes ou du contenusur le marketplace ? Non, du moins pas dans l’immédiat. Si jamais il devait y avoir de nouvelles tenues, elles seraient a priori payantes, et pas pour tout de suite. Ca tombe bien : nous, on adore vraiment dépenser nos économies en futilités.

Le planning de la Team Ninja se présente comme suit : prochain titre sur Xbox 360, Dead or Alive Xtreme Beach Volley 2. L’équipe est déjà au travail. Un titre action devrait suivre, mais on ignore s’il s’agit de la suite de Ninja Gaiden. Itagaki n’a pas souhaité s’étendre là-dessus, et il ne faut pas oublier que son studio a encore dans ses cartons un Project Progressiveainsi qu’unDOA Code Cronus assez mystérieux.

On asse rapidement chez Sega, qui décidemment nous fait bisquer comme des homards avec sonVirtua Fighter 5. Miyazaki (non, pas celui que vous pensez. Le chef de la division software Japon de Sega) a estimé qu’il était envisageable de voir arriver un jour le jeu de combat sur Xbox 360. Pareil pour le nouveau House of The Dead. Visiblement, ça n’a pas l’air d’être la principale préoccupation de l’éditeur pour le moment. De plus, une preview d’Eurogamer annonce carrément qu’il n’y a pour l’instant aucun projet de prévu pour un VF5 360. On va décidémentde petites désillusions en infos contradictoires, et l’idée d’une exclu PS3 devient de plus en plus réaliste.

Pour finir, AQ annonce Blue Dragon et Lost Odyssey pour "le plus tôt possible", mais finis et pas bâclés, la qualité finale étant primordiale. L’éditeur japonais annonce avoir d’autres projets pour la 360, mais déclare que si les ventes ne suivent pas, ces derniers pourraient ne pas voir le jour.Chrome Hounds devrait arriver à peu près en même temps que Blue Dragon, selon Sega (comment le savent-ils ? Vous avez de ces questions !), cette année si tout va bien. Enfin, Tenchu 360 et Armored Core 4 devraient aussi sortir courant 2006. Diable ! Qu’est-ce qu’on en apprend avec Famitsu !

  • 15.02 à 12:57

    [quote="HedgeBass":155jvm2n]t’façon après DOA4, VF5 marquera moins les esprits sur 360…

    Par contre, ce serait le palliatif idéal à Tekken sur PS3, pasque Tekken franchement… :roll: même moi qui suit un amateur des jeux de tape, j’ai jamais kiffé + que ça… (les combos de 25 boutons à apprendre par coeur, très peu pour moi..)

    Exclu ou pas, peu importe, mais il le faut absolument sur PS3 !!!! :o (ou alors, faut partager DOA ! ^^ :lol: )[/quote:155jvm2n]

    lol,c’est vrai que les combos à 25 touches c’est lourds mais ça permet d’éliminer les novices qui joue au pif parce que pour sortir un combos alors qu’ils faut combiner 25 touches c’est comme au lotto c’est presque impossible :lol:

  • 14.02 à 11:36

    t’façon après DOA4, VF5 marquera moins les esprits sur 360…

    Par contre, ce serait le palliatif idéal à Tekken sur PS3, pasque Tekken franchement… :roll: même moi qui suit un amateur des jeux de tape, j’ai jamais kiffé + que ça… (les combos de 25 boutons à apprendre par coeur, très peu pour moi..)

    Exclu ou pas, peu importe, mais il le faut absolument sur PS3 !!!! :o (ou alors, faut partager DOA ! ^^ :lol: )

  • 13.02 à 06:10

    Honnêtement, il y a des gens qui ont cru à la rumeur d’EGM sur VF5 ? C’est quand même eux qui avaient annoncé SoulCalibur 3 en édition spéciale sur 360 avec un tas de bonus pour le début d’année…

    Il sera peut être exclu sur PS3 mais tant que ce ne sera pas une annonce made in sega, je continuerais d’y croire sur 360 :)

  • 13.02 à 01:20
  • 03.02 à 11:39

    La définition du grand public est généralement un rapport de qualité/prix inversé ^^

    Acheter toujours plus cher ce qui est toujours plus pourri (ou moins cher à produire, c’est comme on veut) !

    Et comme il se cache toujours un pigeon en chacun de nous… 8)

  • 03.02 à 10:24

    Mesh: carrément, mais c’est pour ça que j’utilise le conditionnel (ou l’subjonctif), c’est histoire de faire mumuze à la spécu ! ;)

    Et par rapport au cv, vois-tu, j’suis pas sûr que ça les dérange tant que ça surtout depuis que le grand public est devenue définitivement la cible première… car le grand public il s’en cogne des stratégies du fabricant, il achète… (tant qu’il achete… :roll: )

    :)

  • 02.02 à 09:57

    HedgeBass
    enfin c’est sur qu’au final c’est bibi qui trinque !
    mais faut pas croire que ça les fait rire chez microsoft et chez … euh …. dead or alive :lol:
    parceque ce genre de truc c’est pas beau sur le cv.
    mais bon, tant qu’on achete :roll:

    par contre question ps3 et le live, je suis pas si sur que toi.
    car entre» la boite qui fait un tour sur elle meme» et» la sation a jouer 3» c’est la guerre a tout les niveau, et le live risque de ne pas etre epargné !

  • 02.02 à 05:19

    Bonne question mais en même temps un développeur comme Nintendo qui développe sur le support Nintendo, ca veut aussi dire qu’ils connaissent mieux la machine. :wink: ( :lol: l’excuse bidon…)

  • 02.02 à 05:15

    Chez un développeur comme Nintendo, ça arrive «plus ou moins jamais» (j’adore cette expression…), tu m’expliques ? ;)

  • 02.02 à 04:54

    Mais en même temps soulcalibur 3 a eu des problèmes de sauvegarde aussi et Namco n’avait pas eu d’impératif marketing. :wink:
    Ca arrive de faire des erreurs et tant que c’est corrigé, tout roule…

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