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02.08.2007 à 15h52 par |Source : Gamespot

Processeurs Xbox 360 : le 65 nm arrive, du 45 nm l’année prochaine

Le feuilleton des puces Xbox 360 a connu une nouvelle étape la nuit dernière. Chartered Semiconductor Manufacturing, l’entreprise basée à Singapour qui fournit les processeurs de la console, a fait deux annonces importantes lors d’une conférence de presse.

D’abord, que les puces 65 nm, moins chères et plus efficaces (elles pourraient réduir les problèmes de surchauffe de la 360, car elles dégagent moins de châleur) étaient entrées en production depuis plusieurs mois. Par conséquent, ces dernières devraient bientôt être implémentées dans les consoles mises sur le marché, ce qui, d’ailleurs, tendrait à expliquer la prochaine baisse de prix de la 360, dont personne ne doute plus à présent. La diminution des coûts des processeurs est en effet un des facteurs principaux de la réduction des frais de production d’une console de jeu.

Ensuite, la présidente de CSM, Chia Song Hwee, répondant à une question, a confirmé que des puces de 45 nm commenceraient à être produites dès le second semestre 2008. Les futurs acheteurs intéressés n’ont pas été dévoilés, néanmoins Hwee a explicitement cité le domaine du jeu vidéo dans la liste des secteurs où la technologie serait utilisée. On peut donc fortement supposer que Microsoft prévoit déjà de doter la 360 des nouveauxprocesseurs en questionquand ceux-ci entreront en production. Une décision naturelle dans la course à la rentabilité de la division Entertainement and Devices du groupe.

  • 07.08 à 11:25

    [quote="WillBeuZe":1hd76tgt]

    Ah j’oublié pour Info» anapop» GRAW 2 n’a jamais étais en Full HD sur XBOX360.. Et ceux n’est même pas marquer derrièrer la boite, et le plus simple pour voir si le jeux passe en Full HD et de config sa 360 en full HD et quand le jeux n’y passe pas elle redescend tt seul comme une grande en HDReady voili voilà
    [/quote:1hd76tgt]

    tu dois avoir un soucis avec ton Graw2, car il est bien indiqué 1080p a l’arriere et la console passe tres bien en 1080p. D’ailleur la console ne redescend jamais dans une autre resolution en fonction du jeu. Ou alors tu n’a pas mis a jour le Dashboard depuis la sortie de la console.
    De plus ce sont les dev eux meme qui l’ont annoncé. Et si tu retrouve les Dev Diary de Graw2 tu en aura la preuve a nouveau.

  • 06.08 à 05:38

    Non mes les mec renseigner vous le ful HD ne veut pas dire forcement avec une prise HDMI, la 360 passe en full HD donc 1080p depuis le mois de mars, aprés il es vrais que certaine télé un peu pourrit ne passe pas en full hd si elle ne sont pas brancher en HDMI, mes certaine comme la mienne qui es dans ma signature passe en full HD en Composante…

    Ah j’oublié pour Info» anapop» GRAW 2 n’a jamais étais en Full HD sur XBOX360.. Et ceux n’est même pas marquer derrièrer la boite, et le plus simple pour voir si le jeux passe en Full HD et de config sa 360 en full HD et quand le jeux n’y passe pas elle redescend tt seul comme une grande en HDReady voili voilà

    La prise HDMI rajoute juste des couleur plus vive…

    alors renseigner vous avant de parler merci, ou acheter vous des télé digne de se nom, et éviter des acheter en france vous n’aurait pas de la M**** comme sa pour un prix éxorbitant

  • 04.08 à 03:01

    [quote="Yun_Yuuzhan":39jyu1he]A mon avis, le 45 nm ne sera pas pour la 360 mais pourrait concerner une éventuelle Xbox portable ;)[/quote:39jyu1he]
    Ah en effet, j’avais pas fait le rapprochement.
    en tout cas je me contenterai bien de la gravure en 65 nm pour une Elite à Noël :wink:

  • 04.08 à 12:00

    Pour moi j’étais convaincu que pour cette génération de machines, le 1080p serait trop gourmand en resources processeur, et qu’il ne servait à rien de raquer pour un écran Full HD.
    Maintenant, si on a des infos au dos des jaquettes qui induisent en erreur, on est pas sortis de l’auberge. Ralala… le marketing…

    Pour ce qui est de la PS3, GT HD tourne en 1080p, mais y’a qu’une voiture en piste. Quand y’en aura 6 ou 8, je reste convaincu jusqu’à avoir vu le contraire que le jeu final sera en 720p. Les développeurs ont trop besoin de faire de beaux jeu, bien riches en 3D et effets de particules ou de lumières, pour gaspiller la puissance des machines Next Gen pour afficher jusqu’au 1080p alors que le gros du marché HD actuellement est en Hd ready.

  • 03.08 à 10:12

    Heu non.
    Pour l’instant il n’y a que VirtuaTenis3 et Graw2 qui ont officielement ete annoncé comme tournant en 1080p par les developeur.
    La mention 1080p a l’arriere des boites de jeu ne signifie en rien que le jeu tourne en 1080p natif, mais indique juste la compatibilité du jeu avec le mode 1080p.
    Dans ce cas le jeu tourne en 720p mai est upscalé en 1080p.

    Microsoft a choisi d’affiche rle mode de sortie disponible, alors que Sony par exemple affiche le mode natif des jeux.
    On peut constater par exemple qu’un jeu comme DefJam est anoncé comme 720p chez Sony et pocede la mention 1080p chez microsoft.
    D’ailleur maintenant tous les jeux ont le 1080p affiché a l’ariere mais ne sont pas 1080p natif pour autant.

  • Seb
    03.08 à 08:35

    The Darkness, Overlord, Pirates des caraïbes etc.. sont aussi en 1080p. Tous les jeux récents quoi, et ça va continuer apparemment. :wink:

  • 03.08 à 08:29

    Guitare Hero II tourne en 1080p et normalement, FFXI aussi depuis la Mise à Jour en français.

  • 03.08 à 08:40

    alors autant pour moi, je croyais que la 360 c’était 720p max…
    Virtua Tennis me parait pas trop gourmand, mais GRAW 2 avec tous les décors et tout et tout… mazette…

  • 03.08 à 08:26

    Virtual Tennis 3 ?
    GRAW 2 aussi je crois

  • 03.08 à 08:11

    et y’a des jeux en Full HD sur 360?? lequel?

    Au fait, merci pour ta courtoisie… on se croirait sur un forum JV.com

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