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29.04.2009 à 02h48 par |Source : Editeur

Images et trailer de Dead Rising 2 accompagnés d’un zeste d’infos

Si la magnifique plastique et l’action démesurée de Lost Planet² ont focalisé l’attention au CAPTIVATE 09, Dead Rising 2 ne s’est pas fait moins discret à Monte-Carlo. La suite du tout premier jeu estampillé Capcom sur Xbox 360 a su faire vibrer les foules avec la même recette que son prédécesseur. La multitude de zombies peut atteindre 7.000 individus contre "seulement" 500 pour le premier opus. Les armes pour s’en débarrasser seront toujours aussi nombreuses, toujours plus loufoques et customisables (reste à voir si on peut les customiser nous-mêmes).

Le très critique et adulé système de sauvegarde sera largement amélioré sans être fondamentalement bouleversé. Le système des 72 heures sera aussi présent tout comme les survivants et à priori les incontournables psychopathes. Un Dead Rising 2 dans la continuité du premier pour le plus grand plaisir des nombreux fans donc. A noter qu’un mode multijoueur sera aussi présent sans qu’on ne sache encore de quoi il s’agit.

  • Dim
    29.04 à 12:58

    Super trash ce trailer, c’est bien fun et défoulant … tout comme le premier opus mais à plus grande échelle ^^. Ca y est, avec Resident Evil 5 super bourrin, un Lost Planet 2 qui s’annonce épique et un Dead Rising 2 défoulant, Capcom tire définitivement sur son passé et s’adapte aux volontés du marché occidental : du jeu action, action, action … Bonne ou mauvaise chose ?

  • 29.04 à 07:40

    Les armes seront très certainement customisable, ça c’est sûr. On en a encore la preuve avec l’image où le type tient un bidon remplit de clou entre ces mains.

    Je pense que ce sera des custo prédéfinis. En gros lorsque l’on aura certains type d’objet dans l’inventaire, il sera possible de les associer automatiquement. Un peu comme le système de nourriture et de boisson du premier où si je me souviens bien, l’on pouvait faire des mélanges.

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