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09.10.2009 à 04h50 par |Source : USA Today

La machine Halo en marche jusqu’en 2015

Le filon de la licence lancée en novembre 2001 avec Halo : Combat Evolved et créée par Bungie est loin d’avoir été exploité malgré des épisodes de plus en plus nombreux. Rappelons qu’on a vu arriver cette année Halo Wars, Halo 3 : ODST et Halo Waypoint.(la nouvelle section du Xbox Live entièrement réservée à l’univers où l’on retrouvera entre autres les épisodes de Halo Legend).

Avec Halo : Reach et d’autres épisodes qui arriveront dans les prochaines années (dont le très probable Halo 4), nous sommes loin d’avoir tout vu de Halo. C’est Frank O’Connor, l’un des fondateurs de la série qui nous l’explique : « Nous avons déjà un plan pour les six prochaines années au moins ». Mais le monsieur ne parle pas seulement des jeux bien entendu. Halo est une énorme machine marketing avec d’innombrables produits dérivés dont des figurines, des comics et bien entendu des vidéos qui sont déjà en cours de route.

Nous apprenons également que Halo 3 : ODST s’est vendu à hauteur de 2,5 millions en deux semaines et a d’ores et déjà rapporté 125 millions de dollars de chiffre d’affaire. Une manne financière énorme pour Microsoft dont le réservoir ne va pas être refermé de sitôt.

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