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20.05.2019 à 14h09 par - Rédacteur

Minecraft empile les dizaines de millions

A plus de 256 blocs de hauteur

Il faut bien l’avouer, lorsque Microsoft annonce l’achat du studio Mojang et de la licence Minecraft en septembre 2014, nous étions un peu perplexe sur les capacités du géant américain à pouvoir rentabiliser l’investissement pharaonique de 2,5 milliards de dollars. Près de cinq ans plus tard, force est de constater que le pari est réussi.

Et c’est peu de dire que Minecraft et son univers sont devenus des poids lourds de la culture geek car Microsoft annonce que le jeu s’est vendu à plus de 176 millions de copies depuis son lancement il y a dix ans. Et si vous pensez encore que la franchise n’est pas, ou ne sera jamais rentable, on vous laisse imaginer les revenus générés par la vente de produits dérivés, ou simplement des droits de la marque avec l’arrivée d’un film en 2021 par exemple.

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