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Business
Iwata trouve la politique de prix des jeux vidéo stupide
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 22/06/2006 à 04h27(maj 22/06/2006) | Source : GamesIndustry

Le président de Nintendo, Satoru Iwata, s'est récemment exprimé sur la question du prix des jeux vidéo et des baisses pratiquées par les commerçants. Il trouve la situation actuelle absurde.

"[Chez Nintendo], nous pensons que chaque jeu devrait avoir son propre prix, fixé en fonction de son volume, de son thème, de son contenu, du temps et de l'énergie dépensés à l'occasion de son développement." a expliqué Iwata.

En effet, le processus classique, c'est de proposer un titre à un prix de départ de 60 ou 70 euros, puis d'appliquer des baisses progressives dans les mois qui suivent. Selon le président nippon, ce n'est pas une solution.

"Si le prix de tous les titres est baissé après six ou neuf mois, les consommateurs vont finir par avoir ce cycle en tête et attendront la baisse pour acheter. Ca va tout simplement aggraver les ventes déclinantes des jeux neufs."

Dans l'idée, ce n'est pas idiot du tout. Pourquoi ne pas proposer des softs moins chers mais conservant plus longtemps leur prix de lancement ? Pour le moment, l'industrie ne semble tout simplement pas prête à adopter un tel fonctionnement. La peur de produire des jeux que le public qualifierait de "bon marché" (dans le mauvais sens du terme) est grande, d'autant que de très mauvaises productions continuent de plutôt bien se vendre à 70 euros. Le but étant avant tout de rentabiliser un projet, miser sur un prix de départ plus bas n'est sans doute pas ce à quoi pensent en premier les éditeurs. Qui plus est, rien ne garantit actuellement que les vendeurs ne baisseront pas quand même ces prix plus bas après un certain temps. Psychonauts par exemple, qui était vendu 45 euros à sa sortie en février dernier (soit 15 euros de moins que la moyenne sur Xbox), a tout de même vu son prix nettement baisser en quelques mois (on le trouve à 20 euros en Fnac).

Néanmoins, sortir un soft à un prix "personnalisé" est possible, Rockstar l'a récemment montré avec Table Tennis. Le jeu de sport du studio américain est sans doute le meilleur exemple récent du bien-fondé de la théorie d'Iwata.

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Yobwo Je me rappelle avoir achet?atman sur NES 450F soit environ 70 euros... ?doit bien faire 12 ans. Quand on y pense finalement... cela dit, 60 euros me semble le maximum qu'on puisse exiger d'un jeu
blackrain rappelons qd meme, qu'aparemment les jeux nintendo wii seront moins chers que les jeux 360 et ps3, ce qui prouve bien que le cout de devellopement influe sur le prix des jeux. mais je suis d'accord av
Diamond C'est pas faux ?
Loup Blanc Ouai mais si les prix ne baissent jamais m? pour les plus gros titres, ca risque de devenir bien chiant aussi... Le probl? vient du march?e l'occaz de toute fa?, ils perdent beaucoup plus d'ar
Diamond C'est vraiment l'hopital qui se fou de la charit??quand on voit le nouveau nintendogs qui est une compil' des deux anciens et vendu ?0 Euros... Enfin l?'il tien se discourt, ce n'est clairemen
korwan rappelons qd meme, qu'aparemment les jeux nintendo wii seront moins chers que les jeux 360 et ps3, ce qui prouve bien que le cout de devellopement influe sur le prix des jeux. mais je suis d'accord
Loup Blanc C'est vraiment l'hopital qui se fou de la charit??quand on voit le nouveau nintendogs qui est une compil' des deux anciens et vendu ?0 Euros... Enfin l?'il tien se discourt, ce n'est clairemen
tenjo Pour certains jeux on paye aussi la ou les licences obtenues par l'?teur,en plus du prix du jeu. Je ma rappelle encore du prix exhorbitant des jeux de la N64 a son lancement. La politique de NINTE
korwan il a tout a fait raison, certains jeux demandent plusieurs ann? de d?llopement d'autres bcp moins, les jeux devraient avoir des prix fix?en fonction de leur cout de devellopement. apres il faut
ASI EN meme temps, il dit ca mais chez Nintendo ils vendent a 60 euros des jeux qui n'ont rien cout?n terme de developement comme Animal Crossing, Mario Kart, ... Il veut imiter Sony ou quoi ?? Ils aura

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