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Xbox Live
Ca discute Xbox Live à la GC !
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 22/08/2006 à 22h43(maj 22/08/2006) | Source : GameSpot

A l'occasion des conférences pré-GC, on a eu droit à un speech de Microsoft sur le Xbox Live. Au programme, quelques stats (parfois déjà connues) et quelques trucs et machins sur l'avenir du service.

- 60% des possesseurs de 360 ont le Live, contre 10% sur Xbox. Une statistique qui vaut ce qu'elle vaut, vu que l'accès au service est dorénavant gratuit, le jeu restant payant. Malheureusement, Microsoft se refuse souvent à communiquer sur le nombre de comptes Live Gold, ceux pour lesquels il faut casquer.

- 6 millions d'abonnés, c'est toujours l'objectif de Microsoft pour le Live. Au dernier E3, Peter Moore avait parlé d'un délai d'un an pour y parvenir.

- 2 milliards d'heures ont été passées sur le Live. Niveau messages, c'est 900.000 par jour.

- 80% des utilisateurs du Live ont utilisé le Marketplace. 30% ont acheté des points, points qui se sont écoulés à plus d'un milliard d'unités (tous ces milliards, ça donne le tournis hein ? Ca tombe bien, c'est ce que cherche Microsoft), pour une somme totale de 12,5 millions de dollars de transactions. 45 millions de téléchargements ont été effectués.

- Une info à considérer : sur le Live Arcade, les jeux chers (800 ou 1200 points) rapportent plus d'argent que ceux à 400 points. Espérons que ça ne donne pas de mauvaises idées à de vilains éditeurs.

- On passe aux améliorations possibles du Live. Une des options intéressantes est l'achat de contenu "in game" : la possibilité d'avoir accès aux contenus supplémentaires directement dans le jeu, sans avoir besoin de passer par le marketplace.

- Autre amélioration en gestation : la possibilité d'avoir un aperçu visuel détaillé des contenus payants.

- Les deux premiers titres compatibles avec l'ambitieux système du Live Anywhere seront, en 2007, Halo 2 et Shadowrun, titre sortant sur PC et Xbox 360. Les options de compatibilité entre PC, console et téléphone portable restent à définir, mais on sait qu'elles arriveront probablement vers le début de l'année prochaine, pour s'étendre à tous les jeux en 2008.

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Sifu Coco Chang effectivement c'est bien halo 2 ,je me suis tromp?
Matfer Non car le 2 est bel et bien pr? sur PC
Sifu Coco Chang je pense qu'il y a erreur sur Halo 2 pour Vista et Xbox 360 ;pour shadowrun je suis d'accord ,ce n'est pas Halo 3 plutot !!
marchnic "Une info ?onsid?r : sur le Live Arcade, les jeux chers (800 ou 1200 points) rapportent plus d'argent que ceux ?00 points. Esp?ns que ?ne donne pas de mauvaises id? ?e vilains ?teurs."
Nin~Jy Fodra avoir un pc de compet pour faire tourner H2 sur PC ^^ D? que Vista ?ui tout seul pompe ?ort
greg10 Tiens, c'est marrant, toutes les annonces tournent autour du market, et donc du pognon, par contre, pour nous pondre un "dashboard" o?on pourrait parler 10 ou 20 y'a plus personne !!!
Stewolfen Et oui, Halo 2, le jeu que les joueurs PC nous envient encore. (non ? )
Diamond B?ui.
trisixty Halo 2?
Diamond A l'occasion des conf?nces pr?C, on a eu droit ?n speech de Microsoft sur le Xbox Live. Au programme, quelques stats (parfois d? connues) et quelques trucs et machins sur l'avenir du service.

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J'ai une femme formidablement compréhensive, je reste éveillé tard et je n'ai ni vie sociale, ni amis | Ken Levine - Interrogé sur sa capacité à jouer à beaucoup de jeux