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Fable 2
Enfin des précisions sur le contenu de Fable 2 !
Posté par Siberia le 29/09/2006 à 13h50(maj 29/09/2006) | Source : Editeur

Alors que nous commencions à douter sérieusement de l'état d'avancement de Fable 2, Peter Molyneux s'est enfin confié à différents sites américains durant le X06. Il a abordé différents thèmes relatifs à ce titre très attendu en acceptant de divulguer quelques informations plutôt marrantes :

1- Le jeu reprend le système de croissance du personnage que nous verrons donc grandir, à ceci près que l'on pourra jouer une fille cette fois-ci. Une fois atteint l'age adulte, votre personnage pourra toujours séduire la gente de sexe opposée mais.....si vous ne prenez pas vos précautions, votre épousée pourra tomber enceinte et vos donner une merveilleuse lignée de petits marmots. La possibilité s'offre également si vous choisissez un personnage féminin, vous verrez alors son ventre grossir (nous ne savons pas si les nausées matinales sont intégrées). De même, vos missions vous poussant à vous absenter, vos enfants grandiront pendant ce laps de temps et lorsque vous reviendrez chez vous, votre progéniture accourra pour vous saluer (par ailleurs, elle vous aimera que vous soyez bon ou mauvais).

2- Le jeu gère toujours un système d'enrichissement qui vous permettra d'acheter divers équipements entre autres. Toutefois, vous ne serez pas tenus de n'acheter que des maisons, Fable 2 permettant d'acquérir désormais des châteaux, des catacombes ou une cathédrale par exemple. Ces lieux regorgeront de trésors cachés.

3- Le système de combat a été rendu plus réaliste. Peter Molyneux avoue avoir visionné plusieurs films d'action. L'un des éléments qui changera sera l'interaction entre votre arme et l'environnement, en effet dans le premier même si votre épée mesurait 1m50 de long, elle ne touchait que les ennemis lorsque vous la sortiez. Cette fois-ci, elle cognera tout élément à proximité.

4- Enfin Peter Molyneux a dit qu'il a ajouté une caractéristique très spéciale à Fable 2, si spéciale que même son équipe n'y a pas cru. Il n'a pas encore voulu évoquer en détails car aspect, mais plusieurs sites se demandent si le jeu ne serait pas, en fait, un MMO. En tous cas, l'histoire de ce second volet se déroulera 500 ans après les évènements du premier.

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bob202 L'id?de la statut de loup blanc est une tr?bonne id?que j'aurais bien voulu voir dans le 1 ^^ca serait classe
Loup Blanc Ou alors des qu'on meurt, on meurt. On recommence depuis le d?t et on se refait un perso et pendant la partie on rencontre la tombe ou une statue repr?ntant le h?s qu'on avait avant avec un peti
Nitch L'id?de continuer en jouant la prog?ture a ?lement ? ?qu? Pas con, une fois qu'on meurt, on joue avec son gosse, qui a un physique diff?nt de son p? (ou de sa m?), on refait des g
Poil de Yak Moi c'est surtout que j'ai pas le live qui m'fait chier
bob202 Que du deja connu en gros mais le faite que Fable 2 soit un MMO me g? un peu car ca casserai un peu le but du jeu .... On vera bien ca fait toujours plaisir davoir des infos sur son jeu favori ^^
Nyriu Il y a quelques sublimes photos prises sur des ?ans Samsung qui circulent sur le net. Ce serait bien de les ajouter si vous les trouvez (j'ai pas le lien l?
Siberia L'id?de continuer en jouant la prog?ture a ?lement ? ?qu? Connaissant Molyneux et son go?la "vraie exploitation de vie" d'un personnage, ce serait possible. A moins que l'on ne puisse u
Nitch Avant l'annonce de Fable 2, Molyneux ?it en train de bosser sur un truc qui s'appelait Project Dimitri, ?devait raconter notre propre vie ou un truc comme ? Peut ?e que ce Project Dimitri, c'e
Loup Blanc Ou tu te r?carne en... En fleur! Et pendant tout le jeu tu pousses et tu dois te coltiner ces salet?d'abeilles!
David59 Li I Kanibal SS> C'est que j'attendais du premier Fable... Mais dans ce cas, il faut proposer un max de qu?s ou bien d?lopper l'aspect gestion/vie, histoire d’alterner les phases qu?s/a

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Développeur
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