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Eternal Sonata
Eternal Sonatrèsjoli
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 26/05/2007 à 04h40(maj 26/05/2007) | Source : Editeur

Toujours charmant, Eternal Sonata est illustré de quelques nouveaux screenshots taille timbre-poste puisqu'issus du site officiel japonais. Le jeu, principal argument de la 360 au Japon pour se vendre cet été, pourra être joué en multijoueur durant les combats, option sympa et facilitée par le système très dynamique du soft, qui a pu être testé dans la récente démo japonaise. Un jauge de temps limité se vide au début de chaque tour et le joueur peut choisir, durant ce laps de temps, de se déplacer librement sur le champ de bataille ou bien d'attaquer, les combos puissants requérant plus de temps pour être lancés, évidemment.

Prévu au 14 juin au Japon et en septembre aux Etats-Unis, Eternal Sonata fait toujours la fine bouche avec l'Europe, et continue donc de jouer avec nos petits nerfs.

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Nemurenai Ouais moi aussi le fait que la vue soit pr?lcul?m'a limite d? O__o Oui c'est un style, c'est plus cin?tographique machin truc blablabla mais je prend beaucoup plus de plaisir ?ouer ?e genr
Moustik J'ai essayer la demo, et je crois que je suis convaincu, j'aime bien ce systeme de combat au tour par tour tres dynamique, le seul truc qui me gene un peu est qu'on ne peut pas bouger la camera a 360
Diamond Toujours charmant, Eternal Sonata est illustr?e quelques nouveaux screenshots taille timbre-poste puisqu'issus du site officiel japonais. Le jeu, principal argument de la 360 au Japon pour se vendre

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Développeur
Tri-crescendo
1 seul joueur
Url du jeu
http://namco-ch.net/...
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