XBOX-MAG.NET | Edition du 20 novembre 2008
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Xbox 360
Xbox 360 : nos 60 jeux pour 2008 (Partie 2)
Posté par Diamond le 10/01/2008 à 15h12 | Source : Rédaction

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Golden Axe : Beast Rider (Secret Level, Sega)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360

Sega a racheté Secret Level en 2006, et depuis, le studio bosse sur une version necht généréchionne de Golden Axe, dont on ne sait quasiment rien, sinon qu’elle se nomme – du moins provisoirement – Beast Rider, qu’elle ne permettrait d’incarner que Tyris Flare, l’amazone, et que le gameplay reposerait avant tout sur des combats sanglants, souvent à dos de grosses bêtes belliqueuses. Vous allez encore nous traiter de bourrins, mais ça nous parle vachement.

 

GTA IV (Rockstar North, Rockstar)
Date de sortie : entre février et avril 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360

C’était le grand hit de 2007 avec, et même devant Halo 3, et c’est pour ça que son report a un peu bougé tout le monde. Au lieu d’être le plus gros jeu de l’année dernière, GTA sera le plus gros jeu de 2008, et on attend impatiemment de voir comment Rockstar va s’y prendre pour nous étonner. Comme Microsoft a décidé de sortir les sous, la 360 aura droit à du contenu exclusif, qu’on souhaite bien consistant, et qui devrait sortir courant 2008 et 2009. GTA, c’est aussi un des gros enjeux business de l’année, qui mettra en relief le duel PS3/Xbox 360.

 

Hail to the Chimp (Wideload, GameCock)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360

Au milieu de tous les blockbusters cinématoludiques et autres FPS clinquants, petit interlude avec le retour d’un studio qu’on apprécie beaucoup, Wideload (Stubbs the Zombie). Ces anciens de Bungie, toujours prêts à surprendre, vont sortir cette année un party game subversif avec des animaux. Alors oui, le concept peut sembler étrange, mais eh ! ça fait suffisamment sonner notre déliromètre pour prendre place entre Halo et GTA. Non mais !

 

Halo Chronicles (Wingnut, Bungie, Microsoft)
Date de sortie : 2008 ?
Exclusif Xbox 360

Ce n’est pas vraiment un jeu, pas vraiment un film, c’est un peu des deux. C’est développé par Wingnut, le studio de Peter Jackson, avec l’appui de Bungie. C’est dans l’univers Halo. Ce sera épisodique. Ce sera interactif. On n’en sait pas beaucoup plus, mais le mystère attise la curiosité. Annoncé il y a plus d’un an, le projet commence à se faire désirer. Pour 2008 ?

 

Halo Wars (Ensemble, Microsoft)
Date de sortie : 2008
Exclusif Xbox 360

Le choix de développer un jeu de stratégie temps réel exclusif à la Xbox 360 pourrait sembler étrange si Microsoft n’avait pas fait appel à la licence Halo et à Ensemble, le studio à l’origine du monument Age of Empires. Du coup, Halo Wars est propulsé comme hit virtuel de la machine, sans qu’on en ait vu grand-chose. Les quatre premières lettres de son nom en feront sans doute un succès, mais si le jeu est bon, en plus, ça serait parfait. Le duel avec le Endwar de Ubisoft sera très intéressant à suivre.

 

Haze (Free Radical Design, Ubisoft)
Date de sortie : 2008 ?
Plateformes : PC (?), PS3, Xbox 360 (?)

Haze, c’est un pari qu’on fait. D’abord annoncé multiplateforme, le titre de Free Radical Design est devenu dans une confusion totale une exclusivité PS3. Elle ne sera que temporaire, on peut en être quasiment certains. Et comme le soft présente de belles promesses et bénéficie de l’expertise de Free Radical (TimeSplitters), le voilà dans notre liste. Promis, vous ne trouverez pas Metal Gear, là on attend une vraie annonce.

 

Huxley (Webzen)
Date de sortie : 1er semestre 2008
Plateformes : PC et Xbox 360

Inspiré de l'univers de l'écrivain Aldous Huxley, ce jeu ambitionne ni plus ni moins que d'être le premier FPS massivement multijoueur. Des zones "pacifiques" pouvant accueillir plusieurs milliers de joueurs côtoieraient des zones de combats capables de rassembler jusqu'à 200 gamers. Principe alléchant, mais il reste à déterminer comment le gameplay sera géré, tant sur le plan du combat pur que sur celui des phases où on ne croisera pas le fer, plus proches d'un MMORPG classique. Très vaporeux ces derniers temps, Huxley est toujours prévu pour 2008.

 

Infinite Undiscovery (Tri-Ace, Square Enix)
Date de sortie : 2008 (Au Japon du moins)
Exclusif Xbox 360


Premier véritable signe du soutien de Square envers la 360, Infinite Undiscovery est prometteur à plus d’un titre. L’équipe de Tri-Ace est très réputée, notamment pour Valkyrie Profile et Star Ocean. Son nouveau RPG sera basé sur l’exploration d’un monde changeant en temps réel (ça veut dire ce que ça veut dire) et sur des combats eux aussi en temps réel. Le temps réel de la sortie n’est par contre pas encore connu, lui, mais il n’est pas trop déraisonnable de penser à une sortie en 2008, au Japon tout du moins.

 

Kingdom Under Fire : Circle of Doom (BlueSide, Phantagram, Microsoft)
Date de sortie : 1er février 2008
Exclusif Xbox 360

Déjà sorti dans les lointaines contrées japonaises, ce spin-off de la série Kingdom Under Fire n’a pas déchaîné les foules. Il se présente comme un hack and slash classique, avec de grands niveaux, beaucoup d’ennemis et des héros très largement customisables, que ce soit avec des objets ou des caractéristiques à améliorer. Peut-être un peu trop obsolète pour qui a à portée de main des Devil May Cry ou des Ninja Gaiden, mais le jeu à quatre en ligne pourrait receler des richesses insoupçonnées.

 

Le duel Fifa 2009/ Pro Evolution Soccer 2009 (Electronic Arts, Konami)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : Un peu partout
En 2007, une des grosses surprises aura été le regain d’intérêt de toute une partie du public pour FIFA, qui a enfin réussi à proposer des arguments de poids face à un PES qu’on croyait indéboulonnable. Electronic Arts a donc mis Konami en demeure de réagir, et l’opposition entre les cadors du ballon rond sera un des matchs à suivre à la rentrée prochaine. D’autant que l’Euro de foot poussera les fans dans les magasins.

 

Left4Dead (Turtle Rock, Valve, Electronic Arts)
Date de sortie : 1er semestre 2008
Plateformes : PC, Xbox 360

Buter du zombie en commando, sachant que ces zombies peuvent éventuellement être des joueurs eux aussi, le tout dans un gameplay typé Counter Strike, ça vous intéresse ? Eh bien Left4Dead devrait être le jeu qu’il vous faut. Bien parti pour être meilleur que Condition Zero, le précédent titre de Turtle Rock, cet alléchant FPS pourrait arriver avant juin, s’il ne continue pas d’être reporté tous les mois.

 

Lost Odyssey (FeelPlus, Mistwalker, Microsoft)
Date de sortie : février 2008
Exclusif Xbox 360

Le nouveau RPG de Sakaguchi est en route pour les terres occidentales, mais est déjà disponible au Japon, où il ne s’est pas extrêmement bien vendu. Et pourtant, il propose un système de combat convaincant, le challenge qui faisait défaut à Blue Dragon et un casting de rêve, entre le virtuose Uematsu, l’écrivain à succès Shigematsu et le dessinateur de talent Inoue. L’avenir dira s’il saura convaincre le public en dehors du Japon et nous rassurer sur la pérennité de l’alliance Mistwalker/Microsoft, malgré un classicisme que certains ont déjà commencé à lui reprocher sans même l’avoir essayé.

Pourquoi je l'attends...
Loup Blanc

Etant fan de RPG et des œuvres d’Hironobu Sakaguchi, il me sera impossible de passer à côté de Lost Odyssey, la 2ème œuvre de Mistwalker sur Xbox 360 avec derrière une équipe de choc (Uematsu pour la composition et Inoue au chara design pour ne citer qu’eux). Nostalgie oblige, on ne déroge pas à la bonne vieille règle du tour par tour et des combats aléatoires (avec tout de même son lot de petites nouveautés) mais Lost Odyssey, c’est avant tout un héros pour le moins atypique pour un RPG nippon mais résolument classieux et mystérieux, une bande originale signée Uematsu et une histoire qui joue en partie sur les émotions qu’elle procure aux joueurs… Autant dire que l’aventure s’annonce d'ores et déjà longue, passionnante, émouvante et riche en rebondissements. Continuez de nous faire rêver et voyager pendant longtemps, monsieur Sakaguchi. Et vivement février !

 

Mercenaries 2 : World in Flames (Pandemic, Electronic Arts)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360, PS2

Encore un soft qu’on aurait dû trouver dans nos chaumières en 2007, mais qui s’est gentiment éclipsé pour nous faire économiser nos sous. Mercenaries 2, pour résumer, c’est Mercenaries aux amphétamines, avec un environnement immense et ouvert, plein de véhicules, d’armes, d’explosifs et au milieu, vous, avec pour objectif de tout faire péter. C’est suffisamment subtil pour nous plaire.

 

Ninja Gaiden 2 (Team Ninja, Microsoft)
Date de sortie : 2008
Exclusif Xbox 360

Microsoft a encore dû sortir les biftons pour convaincre Tecmo de lui laisser la main pour l’édition de Ninja Gaiden 2 qu’on prédisait déjà multiplateformes. La suite du jeu d’action mythique en vaut-elle la chandelle. Incontestablement moins clinquant graphiquement que ce qu’était NG à l’époque, ce jeu d’action frénétique compense apparemment ses faiblesses par une vista énorme et un dynamisme à faire frémir un Sarkozy enragé. Tenez-vous prêts, le nouveau bébé d’Itagaki-sama est en route !

 

Operation Flashpoint 2 : Dragon Rising (Codemasters)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360

La suite officielle d’Operation Flashpoint n’est pas sa suite spirituelle. D’un jeu, on a abouti à deux suites, comme cela arrive à la suite d’un divorce entre un éditeur, qui garde généralement le nom du titre et l’argent pour faire une sequel à la hauteur, et un développeur, qui conserve son essence. Codemasters a donc décidé de se lancer dans le FPS tactique militaire, sur console en plus, et on est curieux de voir ce que ça va donner.

 

Project Origin (Monolith, Warner Bros)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360

Ici, c’est exactement l’inverse du titre précédent. Séparés de Vivendi, qui a conservé les droits d’utilisation de la série F.E.A.R., l’excellent studio Monolith (qui prépare déjà Condemned 2) a décidé de continuer l’aventure sous un nom - choisi par les fans - assez commun mais qui cache un titre très prometteur, angoissant à souhait et qui devrait proposer les mêmes forces que son ancêtre, réputé pour son gameplay et son IA diabolique. Si ce n’est pas alléchant, on ne sait pas ce que c’est.

 

Prototype (Radical, Sierra)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360

Dans les baskets d’Alex Mercer, anti-héros amnésique, Prototype proposera de parcourir un environnement ouvert (la ville de New York) à l’aide de pouvoirs tels qu’une survitesse, une surforce et un survêtement. Non, plus sérieusement, Mercer pourra absorber les compétences de ses victimes, prendre leur apparence ou transformer son corps en une arme redoutable, comme l’homme-sable dans Spiderman. Prototype prend le chemin emprunté en 2007 par Crackdown, et ça pourrait bien finir.

 

Race Driver : GRID (Codemasters)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360

Le nouveau Race Driver se servira du moteur déjà employé sur le dernier Colin Mac Rae pour afficher une plastique de playboy du bitume. Comme d’habitude, la force du jeu sera sans doute de posséder un contenu énorme en termes d’épreuves, de catégories de véhicules et de circuits. Mine de rien, ce sera une des sorties majeures de l’année pour ce qui est des jeux de caisses.

 

Rock Band (Harmonix, MTV, Electronic Arts)
Date de sortie : 1er trimestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360, Wii (?), PS2

Ceux qui ont lu notre preview de Rock Band savent que le jeu a été un de nos plus gros plaisirs de la dernière Game Convention à Leipzig. Complètement planant, combinant à merveille Singstar, Guitar Hero et DrumMania, le soft est plébiscité par toute la presse du continent Nord-Américain où il est déjà sorti. Il lui reste à prouver qu’il sera réellement fun à jouer chez monsieur tout le monde, en dehors des rédactions et des salons. Et il devra également justifier son prix, presque indécent pour ceux désirant former un groupe complet.


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Page 1 (jeux de A à F) - Page 3 (jeux de S à W et bonus)

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Praying Black Excellent article, y avait des jeux que j'avais zappé.
shann Chouette dossier Diamond. :) Pour moi vu le peu de temps que j'ai à jouer, y'aura pleinement de quoi se détendre en 2008. Et puis c'est cool, le début de l'année est calme, ça me permet de rattra
Diamond Pas mal cette sélection, du beau boulot ! Mais qu'est ce qu'il y a comme jeux de "shoot", pour faire vague (FPS et autres genres). Pas beaucoup de sport, de simulation... tient d'ailleurs, quelqu'u
Batto Nan Mat, c'est bien Saboteur. Y a un test rapide sur ce site où on voit quelques images (attention les yeux, les couleurs sont...vous verrez bien! :mrgreen: ) http://www.emunova.net/veda/test/1864.
Wawan Nan Mat, c'est bien Saboteur. Y a un test rapide sur ce site où on voit quelques images (attention les yeux, les couleurs sont...vous verrez bien! :mrgreen: ) http://www.emunova.net/veda/test/1864.
jeremixbox Pas mal cette sélection, du beau boulot ! Mais qu'est ce qu'il y a comme jeux de "shoot", pour faire vague (FPS et autres genres). Pas beaucoup de sport, de simulation... tient d'ailleurs, quelqu'u
mirror84 un des jeux que j'attends le plus n'est cité nulle part rainbow six vegas 2 :o On parle pas des add-on. :mrgreen: :naughty:
matfer au fait Saboteur c'est pas un remake d'un vieux jeu d'amstrad CPC? J'ai penser la même chose. :D Mais apparemment c'est un jeu sur la résistance française si j'ai tout compris, donc pas de ninja
trisixty Bien sur vous avez encore oublié Shenmue 3 :cry: :arrow: pas moi 8)
Batto au fait Saboteur c'est pas un remake d'un vieux jeu d'amstrad CPC? J'ai penser la même chose. :D Mais apparemment c'est un jeu sur la résistance française si j'ai tout compris, donc pas de ninja

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Développeur
Microsoft Corporation
Jeu en ligne
16/9
Dolby Digital
Contenu Live téléchargeable
Url du jeu
http://xbox360.com/
Prix
269.00
www.xbox-mag.net
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