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Un jeu sur lequel très peu d’infos ont filtré mais qui est toujours annoncé pour 2008. Soit ! La perspective d’incarner un saboteur de la résistance dans la France occupée de 1940 est vraiment excitante, d’autant que ce sont les gars expérimentés de Pandemic qui sont derrière. Un gameplay mêlant infiltration, action et escalade devrait être proposé. Un cousin d’Assassin’s Creed ?
Saints Row 2 (Volition, THQ)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Le baptême du feu pour une des plus grosses (et des plus réussies) copies de GTA : sortir la même année que son modèle. Saints Row s’est fait partisans et détracteurs dans un premier épisode dont le succès commercial a convaincu THQ, qui a signé pour la suite. Comment battre GTA sur son propre terrain, surtout en sortant après le maître ? Le problème ne serait-il pas insurmontable ? Nous le saurons bien assez tôt.
Silent Hill 5 (The Collective, Konami, Warner)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
La surprise a été de taille quand Konami a révélé que ce ne serait pas l’équipe interne habituelle qui réaliserait Silent Hill 5, mais The Collective, un studio américain certes méritant mais sans grandes références. Faut-il en avoir peur ? Sans doute un peu. Mais Konami et Akira Yamaoka (qui composera les musiques, comme aux débuts de la série) sont là pour gérer l’affaire, et le fait qu’on nous dise que le jeu cherche à se rapprocher du deuxième épisode, peut-être le meilleur, permet de se rassurer. Un peu.
Soul Calibur 4 (Project Soul, Namco)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Il n’existe plus qu’une poignée de séries de combat mythiques, et cette année, c’est l’une des plus appréciées qui revient en la personne de Soul Calibur IV. Fort de visuels impressionnants, le jeu comportera pour la première fois un mode online. Mais ce qu’on attend avant tout de ce soft, c’est qu’il vérifie une nouvelle fois le dicton : « The legend will never die ». Souru Cariba Fo !
Splinter Cell : Conviction (Ubi Montréal, Ubisoft)
Date de sortie : 2ème semestre 2008 ?
Plateformes : PC, Xbox 360
Pour sa tentative de reconversion, la série Splinter Cell revient exclusivement sur Xbox 360. Autant dire que l’épisode a intérêt à être bon pour compenser le manque à gagner. Question gameplay, Conviction semble suivre la voie des récents Naruto et Assassin’s Creed : une infiltration moins ciblée, moins technique, plus action, dans des environnements ouverts et peuplés de nombreux PNJ, une foule jouant un rôle réel dans la progression. La prochaine grosse prod d’Ubi Montréal sera attendue au tournant.
Star Wars : The Force Unleashed (LucasArts)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360 pour les versions principales
The Force Unleashed est un projet d’envergure incluant plusieurs jeux sur plusieurs consoles, mais aussi un roman, une BD, un jeu de rôles, des figurines, etc. Situé entre les deux trilogies cinématographiques, le jeu permettra d’incarner l’apprenti de Dark Vador et d’utiliser les pouvoirs de la Force dans des environnements dotés d’une physique révolutionnaire, soutenue par plusieurs moteurs de pointe et les studios ILM, reconnus mondialement pour leurs effets spéciaux. Il n’y a pas que les fans qui bavent comme des stylos-bille.
Supreme Commander (Gas Powered, Aspyr, THQ)
Date de sortie : 2008
Plateforme : Xbox 360
Après avoir été consacré meilleur jeu de stratégie de tous les temps sur PC (on exagère un brin mais certains le pensent vraiment. Si, si, demandez-leur !), le Supreme Commander de Chris Taylor débarque sur Xbox 360 où il devra affronter les RTS « spécialisés » Halo Wars et EndWar. La phase d’adaptation du gameplay au pad sera essentielle pour que le jeu reste aussi exceptionnel qu’il l’est sur ordi. Ce sera le boulot d’Aspyr. Bonne chance les gars (au fait, vous avalez aussi ?).
The Club (Bizarre, Sega)
Date de sortie : 8 février 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Etrange jeu que The Club, destiné exclusivement aux fanas du scoring. Dans des niveaux toujours semblables, le but sera de mémoriser chaque détail, chaque événement afin de réaliser la meilleure perf possible et d’épater les amis ou les adversaires du net. Un choix culotté et qui, bizarrement, peut vraiment plaire.
The Last Remnant (Square Enix)
Date de sortie : 2ème semestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Clairement ciblé pour conquérir le marché occidental en même temps que les terres nipponnes, The Last Remnant est bâti autour d’un background censé pouvoir plaire à tous les types de publics : le voyage initiatique de deux héros, l’un plutôt typé japonais, l’autre inspiré de la culture occidentale. Le mode de combat, original, combinera combats entre petites troupes, QTE et temps réel. Un RPG à suivre, ne serait-ce que par curiosité ou fanboyisme primaire envers Square.
Selon toute vraisemblance, une adaptation Xbox 360 de The Witcher serait en route. Etant donné que les pérégrinations de Geralt, le « sorceleur », ont bénéficié d’un excellent bouche-à-oreille l’année passée sur PC, on accepte volontiers l’effort et on l’encourage même, en ajoutant le jeu à notre liste alors même qu’il n’est pas annoncé officiellement.
Tom Clancy’s Endwar (Ubi Shanghaï, Ubisoft)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Tout comme Halo Wars, Endwar ambitionne de démocratiser le RTS sur consoles. Vaste tâche pour un style historiquement rattaché au PC. Mais après tout, n’était-ce pas le cas du FPS ? Pour s’adapter aux contraintes du pad, le jeu compte se doter de commandes vocales précises pour commander ses troupes d’un point de vue beaucoup plus proche de l’action que d’ordinaire. Au vu des premières previews, c’est bien à une super-production qu’on va avoir droit. On l’attend courant 2008.
Tomb Raider Underworld (Crystal Dynamics, Eidos)
Date de sortie : 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360
Selon Crystal Dynamics, Tomb Raider Underworld n’est autre que la première aventure nouvelle génération de Lara Croft, avec tout un tas d’améliorations (graphismes, animations, éclairages, gameplay, interactions avec le décor). Le studio s’approprie plutôt bien l’héroïne créée par Core Design depuis Legend, et il n’y a pas de raison que ça s’arrête en si bon chemin.
Too Human (Silicon Knights, Microsoft)
Date de sortie : 1er semestre 2008
Exclusif Xbox 360
C’est un des vaporwares les plus anciens, capable de rivaliser avec un certain Duke. En gestation non-continue depuis plus de dix ans, Too Human arrive enfin, et avec lui, l’ambition démesurée de Silicon Knights et de son président, Denis Dyack, souvent moqués à force de promesses mais déterminés à imposer leur vision, celle d’une expérience de jeu totale, d’une mythologie minutieusement construite, d’un gameplay original, d’une opposition hommes/machines poussant le joueur à la réflexion. Naïvement, on a envie d’y croire.
Top Spin 3 (PAM, 2K Sports)
Date de sortie : 2ème trimestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
PAM, notre expert de la petite balle poilue national, est de retour avec le troisième opus de Top Spin. Toujours à la recherche du gameplay idéal, le studio français va une nouvelle fois modifier en profondeur le visage de la série en introduisant des frappes plus proches, en termes de commandes, de celles d’un Smash Court (également prévu cette année sur 360 d’ailleurs).
Turok (Propaganda, Touchstone, Capcom)
Date de sortie : 7 février 2008
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360
Le retour des dinos ! Propaganda, jeune studio dont Turok sera la première production, va tenter de ramener la fraîcheur des débuts à une série sinistrée. Ce ne sera pas aisé, mais ces chers développeurs ont quelques idées en tête pour faire de ce FPS un vrai Jurassic Park ludique. Ils ont dépensé sans compter, paraît-il.
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Pourquoi je l'attends...
Matfer
Turok, un des plus anciens monuments du jeu vidéo puisque apparu pour la première fois sur N64, mais aussi un comics qui date des années 1950, fera son grand retour en 2008 après six années passées dans l’ombre. Six longues années passées à se repentir - on l’espère - suite à la grande déception qu’a été Turok « Regression », sobriquet affectueusement choisi par les joueurs. Cela suffira-t-il pour que le dépeçage de dinosaures en tous genres qui nous attend dès le mois de février nous réconcilie avec la série ? On l’espère tant ce Turok nouveau nous semble prometteur à première vue.
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Unreal Tournament 3 (Epic, Midway)
Date de sortie : 2008
Plateforme : Xbox 360
Déjà disponible sur PC et PS3, Unreal arrivera seulement courant 2008 sur 360. Cela lui fera vraisemblablement du bien, puisqu’il ne s’est vraiment pas bien vendu fin 2007. Surprenant, mais peut-être justifié en partie par une campagne solo décevante. En multi, en revanche, il semblerait bien que ce soit excellent. Direction Xbox Live donc.
Viking : Battle for Asgard (Creative Assembly, Sega)
Date de sortie : 2ème trimestre 2008
Plateformes : PS3, Xbox 360
Une des bonnes surprises à venir ? Développé par les expérimentées équipes de Creative Assembly, Viking placera le joueur dans la peau de Skarin, guerrier élu des dieux, et proposera de se lancer dans des combats acharnés. Un bon vieux syle beat’em all pour entamer le printemps, on ne dit pas non, par Odin !
World in Conflict (Massive, Sierra)
Date de sortie : 1er trimestre 2008
Plateforme : Xbox 360
Encore un RTS, déjà sorti sur PC l’année dernière et plutôt bien accueilli, à l’instar de Supreme Commander. Mais contrairement à son complexe concurrent, World in Conflict présente un schéma de contrôles qui promet d’être plus aisément adaptable à la console. Uniquement dédié à la gestion des troupes, ce soft pourrait se faire une place, aussi bien en solo qu’en Live, avec ses nombreux modes multijoueur.
Duke Nukem Forever (3DRealms)
Date de sortie : c'est justement ça le problème
Plateformes : PC, PS3, Xbox 360
On attend Duke depuis plus de 10 ans, et Forever est devenu le porte-étendard des jeux qui ne sortent pas, la définition vivante du vaporware. Dans ces conditions, difficile de dire si, comme ses créateurs semblent l'indiquer, le jeu va vraiment sortir cette année. Si c'est le cas, ce sera effectivement un événement, quelle que soit la qualité du soft d'ailleurs. Mais Duke n'a-t-il pas un peu trop pris son temps ?
Certains jeux n'apparaissent pas dans la liste, et notamment certains gros jeux qui animeront plus probablement, sauf surprise, l'année prochaine. On pense notamment à Resident Evil 5, dévoilé très tôt mais dont les développeurs ont toujours prévenu qu'il ne fallait pas l'attendre à court terme. De Capcom aussi, Street Fighter 4, bien sûr. Sans oublier le Rage de John Carmack.
Sur 360, deux exclusivités font très envie : d'une part Cry On, le troisième RPG de Mistwalker, et Gears of War 2, développé actuellement par Epic Games et dont on devrait entendre sérieusement parler durant les mois qui arrivent.
On attend également des nouvelles de Mass Effect 2, qui sera peut-être multisupport, dans l'éventualité où les négociations entre Microsoft et Electronic Arts, nouveau proprio de Bioware, n'aboutiraient pas. Autre suite qui arrivera probablement rapidement, Assassin's Creed 2, étant donné le succès du premier volet.
Ca c'était pour les évidences, mais toute une floppée de jeux est actuellement en gestation. Du projet secret de Lionhead à ceux de la Team Ninja, en passant par le vaporeux Citizen Siege de Lorne Lanning ou le potentiel Star Wars KOTOR, on pourrait écrire un vrai roman, mais il sera plus aisé de suivre les annonces au fur et à mesure d'une année qui s'annonce excitante.
Pour finir, rappelons que le Xbox Live Arcade va aussi accueillir des hits, comme Rez, Ikaruga ou le moins connu mais tout aussi marrant N+. Et il serait stupide dene pas non plus se tourner vers la concurrence. La PS3 est particulièrement bien armée pour 2008, avec Metal Gear 4, mais aussi, entre autres, Little Big Planet, Sing Star, Killzone 2 et quelques autres (certains espèrent voir Gran Turismo et Final Fantasy, mais ce sera sans doute pour 2009 chez nous). Super Smash Bros, No More Heroes et Okami complètent le tableau sur Wii. Vous avez dit Juteux ?
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