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Divers
Epic fourbit ses armes pour la Next-Gen
Posté par Diamond le 25/07/2008 à 12h13 | Source : Gamasutra

Et quand on dit "Next-Gen", on parle bien de celle qui arrivera après les Xbox 360, PS3, Wii et Phantom (cherchez l'intrus). Epic, on le sait, continue de faire évoluer l'Unreal Engine, sans doute le moteur 3D le plus emblématique de la génération actuelle, au grand dam de ceux qui estiment qu'il offre un rendu trop reconnaissable. Mais la version 3 ne sera pas éternelle, et on parle dorénavant de la suivante.

Lors du Gamefest qui se tenait à Seattle, siège de Microsoft, Mike Capps d'Epic a en effet annoncé que la quatrième version de l'UE ferait son apparition lors de la prochaine génération de consoles et était d'ores et déjà en travaux. Une fenêtre temporelle assez large a été donnée pour qu'on sache combien de temps on devrait attendre : ce sera entre 2012 et 2018, la durée présumée de la Next-Gen.

Sans surprise compte tenu des choix stratégiques récents d'Epic Games, l'Unreal Engine 4 se concentrera sur les consoles et non sur le PC. Celui-ci devra attendre et passera en dernier. Les temps on bien changé.

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Praying Black Crysis, le plus beau jeu à ce jour, utilise le CryEngine 2.
tenjo Merci a toi pour le lien,cela permet de voir un peu de quoi tu parle. N'y connaissant rien en matière de creationd e jeux,j'ignore qu'elles peuvent être,les raisons qu font que ce moteur est difficil
lancelot deja faut arreter de critiquer les outils du cry engine 2 , ils ont tres tres bon, tous les moddeurs le disent, c est la rolls pour le level design la sandbox 2 le soucis, c est d'avoir le temps et
Praying Black Sauf que le cyrengine 2 n'est a priori pas concu pour les consoles et que les outils de dev de l'ue 3 semblent beaucoup plus performant. Je pense que ça ne doit pas être non plus si compliqué de
Darkdamien Et quand on dit "Next-Gen", on parle bien de celle qui arrivera après les Xbox 360, PS3, Wii et Phantom (cherchez l'intrus). Ha hum avouez il y a un piège là ^^ ? Bon je vote la wii mais j'ai un
mystor@fr Ouais l'UE3 ... Il serait mieux que les développeurs se mettent plus au CryEngine 2 à l'avenir. Sauf que le cyrengine 2 n'est a priori pas concu pour les consoles et que les outils de dev de l'ue 3 s
forunner Après il faut aussi que les constructeur de cartes graphiques/processeurs graphiques arrivent à exploiter au maximum les technologies "multi-GPU" . Par exemple avec deux GPU avoir presque le do
tenjo Entre 2012 et 2018,a mon avis on aura déja vu apparaitre,au moins une nouvelle machine. Sachant,que la 360 aura 3 ans a la fin de l'année,cela lui ferait 7 ans d'existance,fin 2012,j'au éormément de
Praying Black Ouais, je n'aime pas le style crade de l'UE3, et par exemple un Halo tournant sous le CryEngine 2 ne pourrait qu'être énorme.
forunner Je n'aime pas trop l'idée de mettre " temporairement " la version PC de côté . Mais vu que le moteur est conçu pour les futurs consoles , on pourrait s'attendre à une meilleur exploitation du hardw

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