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Project Gotham Racing 3
Vidéo de PGR3 en présentation privée
Posté par Léo Cacheux (Moogourou) le 17/09/2005 à 16h41(maj 17/09/2005)

En effet, il semble bien que Bizarre ait mis toutes les chances de son côté pour faire de PGR3 le digne successeur du 2ème épisode, qui avait pour sa part mis la barre très haut.

Je vous laisse donc lire en paix les impressions de BlimBlim, et bien évidemment admirer la vidéo qui va avec...

"La version présentation datait d'environ un mois et tournait déjà beaucoup mieux que ce que j'avais pu voir à Leipzig. Le jeu paraissait complet au niveau du contenu et nécessitait encore bien entendu de nombreux ajustements. Nous avons déjà pu voir les différents menus et options, en particulier les modes carrières et carrières online (à la Forza dirait on). Nous avons ensuite eu droit à une demo de l'éditeur de circuit (cf vidéo) et au final nous avons pu voir tourner le jeu.
Ce build tournait à 30 fps mais je dois avouer que le blur est tellement bluffant qu'il est difficile de se rendre compte même pour un oeil entrainé comme le mien qu'il ne s'agissait pas de 60 fps. Bizarre va toutefois faire son possible pour optimiser le jeu à temps pour le sortir à 60 fps.
Tous les effets visuels semblaient intégrés à part les ombres des concurrents et les textures qui n'étaient pas à leur résolution maximale, et le resultat était vraiment à la hauteur de nos espérances. De même pour le coté son, impeccable lui aussi.
Le système de Kudos a été affiné et prends maintenant en compte le fait par exemple d'utiliser le frein à main ou non dans un virage, ce qui devrait rendre tout ceci plus compréhensible qu'auparavant.
Nous n'avons pas pu rester très longtemps donc c'est tout ce que j'ai pu voir, mais je suis déjà largement rassuré quant à PGR3, qui semble être toujours prévu pour le lancement de la Xbox 360 aux US et en Europe."

Editeur de circuits - AVI - 7.56 Mo

Source : Xboxyde

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comette oui C'est tres vraie aussi.
zeyd Le motion blur c'est donc ca...A sa sortie la PS2 avait essayer de cacher ses carences techniques avec un effet dans ce genre. Les developpeurs sur 360 semblent faire pareil avec PGR3 et DOA4, cacher
telitos Bou on voit rien sur cette vid?
comette pas forcement, il etaient pas oblig?de le dire.Faut optimiser pour gagner du framerate,et le temps compte si il veulent le sortir ?emps.
reneyvane Le motion blur c'est donc ca...A sa sortie la PS2 avait essayer de cacher ses carences techniques avec un effet dans ce genre. Les developpeurs sur 360 semblent faire pareil avec PGR3 et DOA4, cach
Ben Apr?la projection priv?de Kameo, nos confr?s de Xboxyde (qui ont la chance eux, de se trouver au TGS 2005...) ont assist?cette fois ?ne projection priv?de PGR3, d'o?s sortent apparement

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Site développeur
http://www.bizarrecr...
Développeur
Bizarre Creations
Jeu en ligne
16/9
Classement Live
60 Hz
Dolby Digital
Contenu Live téléchargeable
Url du jeu
http://projectgotham...
Avis PEGI
3+
Prix
29.00
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