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Dead Space
Echec pour les nouvelles licences EA ?
Posté par Nicolas Woehrling (Diamond) le 17/12/2008 à 16h36(maj 17/12/2008) | Source : Gamasutra, Editeur

Electronic Arts n'a pas remporté le succès escompté avec ses nouvelles licences, bien qu'elles aient reçu un accueil critique favorable. Aux Etats-Unis, Mirror's Edge ne s'est écoulé qu'entre 150.000 et 200.000 exemplaires depuis sa sortie selon NPD. C'est très peu pour un jeu de son envergure. Dead Space a fait un peu mieux,  avec 450.000 exemplaires. Cela reste décevant, surtout comparé à l'accueil très enthousiaste de la presse spécialisée (89% sur Metacritic).

Plus satisfaisants, les résultats de Burnout Paradise, qui a atteint 600.000 exemplaires, sans compter ceux téléchargés directement sur PS3. Mais c'est toujours en-dessous de ce qu'était censé faire le soft.

Il y a tout de même eu quelques satisfactions. Madden NFL 09 a tenu son rang (presque quatre millions d'unités), le Spore de Will Wright a dépassé les deux millions, et Left 4 Dead, publié sous le label EA Partners, s'est classé 8ème du top 10 de novembre avec plus de 400.000 ventes.

Le bilan est donc mitigé pour Electronic Arts, et on peut légitimement se demander si le choix de favoriser l'originalité est crédible sur le long terme d'un point de vue financier. Dernièrement, l'éditeur semble opter pour des choix en accord avec sa nouvelle politique : Fight Night va être relancé avec un quatrième épisode, Brütal Legend a rejoint EA Partners et Dante's Inferno a été annoncé. Dans le même temps, c'est apparemment la série Need for Speed qui est menacée d'arrêt pur et simple ou de reprise par Criterion. Le studio actuellement en charge du jeu de course, EA Black Box, a de grandes chances d'être prochainement fermé.

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halfdead Z pour NFS, on s'en cogne, cette s?e m?tait une telle sanction vu le peu de respect envers les joueurs. Mais je veux revoir Faith moi!!! Je suis du m? avis. Mirror's Edge est une petite merveille
Tsubasa mais suis s?ue si EA le dispos? la communaut?ibre (et pour la m? occasion coller ?'image du jeu) le jeu serait multi millionnaire :D Euh... j'ai rien compris ?ette phrase... en fran?s,
Pingou Peu de temps avant Fallout 3, au m? moment que Fable 2 et Far Cry 2, et deux semaines avant GoW2... C'est s?surtout qu'il n'a pas eu autant de publicit?ue tous ces jeux et c'est bien dommage vu
Johnbobbybrett3 Non mais Dead SPace il est surtout sortie ?n tr?mauvais moment!
Liquidhardesign pour NFS, on s'en cogne, cette s?e m?tait une telle sanction vu le peu de respect envers les joueurs. Mais je veux revoir Faith moi!!!
Wen84 Ben, quand on voit que les devs de mirror edge esperaient atteindre les 3 millions de vente, c'est clairement une deception. Le probl? c'est que ce genre de jeu coutent super cher au d?loppement,
Pingou Pourquoi chercher un rendement de fou ? Peut-?e tout simplement afin de les motiver ?ontinuer dans ce sens, et non recommencer ?aire des jeux en quantit?ais merdiques. ¬_¬
lukeabate que nini, un jeu vendu ?50.000 unit?me semble ?e un bon chiffre (m? si dead space m?te plus), ok le b?f n'est pas a comparer avec les millions sellers mais pourquoi chercher un rendement d
Diamond Electronic Arts n'a pas remport?e succ?escompt?vec ses nouvelles licences, bien qu'elles aient re?un accueil critique favorable. Aux Etats-Unis, Mirror's Edge ne s'est ?ul?u'entre 150.000

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Développeur
EA Redwood Shores
1 seul joueur
Url du jeu
http://www.deadspace...
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