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Divinity 2 The Dragon Knight Saga

RPG | Edité par Focus Entertainment

8/10

Succès : Divinity 2 The Dragon Knight Saga

50 Succès pour 1000 Gpoints

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  • 25

    Poule mouillée

    Vous avez tué Casper.

  • 25

    Prise au dépourvu

    Vous avez fait fuir la diseuse de bonne aventure.

  • 40

    Chasseur de primes

    Vous avez aidé la justice à rattraper tous les criminels les plus recherchés de Rivellon.

  • 10

    Ouvrir les yeux

    Vous avez soigné la cécité.

  • 40

    Pilier de force

    Vous avez développé le plein potentiel de toutes les plateformes de votre Tour de guerre.

  • 5

    Sur la route

    Vous avez envoyé un de vos assistants en mission.

  • 5

    Indiscrétion

    Vous avez lu les pensées de quelqu’un.

  • 5

    Lâcher la bride

    Vous avez invoqué votre créature.

  • 5

    Gain de puissance

    Vous avez gagné un niveau. Félicitations !

  • 5

    Prince charmant

    Vous avez lancé un charme sur un objet.

  • 5

    Enchanté

    Vous avez enchanté un objet.

  • 5

    Spécialiste ès décoctions

    Vous avez créé une potion.

  • 5

    Mater Studiorum

    Vous avez eu recours aux services de votre entraîneur.

  • 5

    Petites emplettes

    Vous avez fait affaire avec quelqu’un.

  • 5

    La forme du dragon

    Vous avez pris la forme d’un dragon.

  • 5

    Miroir, miroir

    Vous avez eu recours aux services d’un illusionniste.

  • 5

    À un jet de pierre draconique

    Vous avez utilisé la pierre draconique.

  • 25

    Le raton rare

    Vous avez donné une rune raton laveur à Valeri.

  • 10

    Accord parental

    Vous avez convaincu Anne de quitter Tom. Pauvre Tom.

  • 25

    Le bel ensemble

    Vous avez obtenu toutes les pièces d’une armure.

  • 15

    Pompier professionnel

    Vous avez rapporté à Claire tout ce qu’elle voulait sauver de l’incendie de sa maison.

  • 25

    Résolution de chêne

    Vous avez réussi à convaincre Néricon de vous laisser traverser la Place Mardaneus.

  • 25

    Vainqueur du Piège d’acier

    Vous avez vaincu l’Ingénieur.

  • 25

    Le poète lunatique

    Vous avez fait équipe avec Bellegar.

  • 25

    Vous avez ressuscité Igraine.

    J’ai apprivoisé un familier

  • 30

    Tueur de lapins

    Vous avez tué Mortimer, le lapin tueur.

  • 40

    Destructeur de châteaux

    Vous avez détruit toutes les forteresses volantes de Damian.

  • 25

    Spécialiste de Lovis

    Vous avez répondu correctement à toutes les questions concernant le seigneur Lovis.

  • 30

    Destin familial

    Vous avez lu les pensées des trois enfants Grémoire.

  • 25

    Adieu au Soleil et à la Lune

    Vous avez fait équipe avec Behrlihn.

  • 5

    Ton heure a sonné, Charlie !

    Vous avez tué le gobelin Charlie.

  • 30

    À la dérive

    Vous avez trouvé le radeau de Michael.

  • 20

    Ange ou démon

    Vous avez démontré votre bonté ou votre méchanceté profonde dans la grotte de Bellegar.

  • 25

    Au fond de la grotte

    Vous avez trouvé la grotte secrète d’Adah et de Mahalath.

  • 75

    Flammes de la vengeance

    Vous avez vaincu Igraine.

  • 25

    Sherlock d’Aleroth

    Vous avez résolu les cinq énigmes des runes.

  • 20

    Tout le monde à bord !

    Vous avez terminé Brilleloin. Bonne chasse !

  • 25

    Le chemin de la piété

    Vous avez désormais accès au temple de Maxos.

  • 20

    La grande évasion

    Vous avez réussi à sortir du temple de Maxos.

  • 25

    Entretien avec un dragon

    Vous avez trouvé un véritable dragon : le Patriarche.

  • 25

    Le sceau

    Vous avez trouvé le sceau qui vous permettra d’ouvrir la porte de la Salle des Échos.

  • 25

    La protection

    Vous avez obtenu le bouclier qui vous protégera dans la Salle des Échos.

  • 25

    La fureur du dragon

    Vous avez détruit l’armada de Damian et réussi à protéger votre Tour de guerre.

  • 10

    Les fjords sauvages

    Vous avez découvert les fjords d’Orobas.

  • 25

    Faibles lueurs, ville obscure

    Vous avez découvert Aleroth.

  • 25

    Par delà les portes

    Vous avez atteint la Salle des Échos.

  • 10

    Le damné

    Vous avez rencontré Damian.

  • 15

    Clé en main

    Vous avez obtenu la clé du temple de Maxos.

  • 20

    Le guide de Maxos

    Vous avez trouvé le livre qui vous guidera à la Salle des Échos.

  • 25

    Le sort

    Vous avez trouvé le sort qui fera apparaître l’entrée de la Salle des Échos.


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