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International Superstar Soccer 2

Sport | Edité par Konami | Développé par Konami Computer Entertainment Osaka

4/10
360 : 16 mai 2002
11.06.2002 à 10h38 par

Test : International Superstar Soccer 2 sur Xbox

En ce moment, s'il se passe 2 minutes sans que je ne parle de foot, c'est probablement que je suis en train de dormir (et encore...). Alors bien sûr, les éditeurs suivent le mouvement et Konami fait partie de ceux-ci. Au grand dam de tous les joueurs Xbox, ce n'est pas la fabuleux Pro Evolution Soccer qui débarque mais la série ISS. Mais ne pleurez pas, il n'en demeure pas moins que c'est à l'heure actuelle le meilleur soft de sa catégorie sur la console de Microsoft. Rentrons dans le vif du sujet.

GOOOOOOAAAAALLLLLLL

La Coupe du monde a débuté le 31 mai dernier (sur le match

France-Sénégal dont on connaît tous et toutes le résultat) et Konami a donc

décidé de nous livrer ISS 2. Après une scène d’introduction relativement

correcte, on arrive sur le menu principal qui n’affiche rien de surprenant.

Match Amical, un mode coupe du monde, un mode championnat classique ou

personnalisé, bref rien de neuf. Je me lance rapidement dans un match afin de

pouvoir faire manger mes crampons à l’ami qui a le malheur de jouer contre moi

(pour son honneur et pour les jambes de ses joueurs ). Le jeu est assez fourni

avec 58 équipes nationales toutes composées de leurs 22 meilleurs éléments, mais

on pourra regretter tout de même l’absence de clubs et de championnats

régionaux, aussi bien au niveau du contenu que de la durée de vie. dès l’entrée

sur le terrain, bonne surprise, les joueurs sont tous reconnaissables facilement

et sont fins. Là ou Coupe du Monde 2002 proposait des joueurs ayant tous des

physiques de dieux du stade, ISS 2 respecte plus les gabarits (Lizarazu est

petit comparé à Desailly….), les visages manquent un peu de précision mais

restent corrects et c’est le premier bon point du jeu. Du coup, on prend plaisir

à évoluer et à construire des attaques, car oui, ce titre n’est pas de l’arcade

pure comme le titre d’Electronic Arts mais un compromis qui emprunte quelques

bonnes idées à la simulation. Le jeu ne se résume pas à des aller-retours de 80m

entrecoupés de gros tacles sauvages capables de vous rendre paraplégiques mais

on enchaîne passes et passes en profondeur (avec précision si possible car la

balle est très vite interceptée). De même, les tirs doivent être assez précis

pour inquiéter les gardiens, on n’a pas les effets de CDM, ou tout du moins

ceux-ci sont beaucoup plus durs à sortir. Mettre un tir des 20 mètres en pleine

lucarne est très rare et l’on est vraiment heureux quand le ballon franchit la

ligne sur ce genre d’action. Par contre, petit détail, on a parfois un peu du

mal à tacler et on a l’impression que les passes sont auto-guidées. Enfin, ça

reste une impression. Quand on évolue en attaque, c’est cool mais sinon c’est la

misère. Autres aspects de la simulation, la gestion assez poussée de la

stratégie et de la composition de l’équipe ainsi que les coups de pieds arrétés.

Une barre pour gérer la hauteur du tir et une barre qui sert à doser la force et

la direction en même temps. C’est assez compliqué à comprendre et on sent là que

KCEO a cherché à s’inspirer et se rapprocher du modèle PES et sa célébrissime

technicité des coups francs. Au final, le jeu se révèle donc très agréable à

jouer, on prend petit à petit goût au style ISS et les matchs sont vivants,

assez intenses car le jeu ne permettant pas les scores fleuves, les parties sont

souvent indécises jusqu’au bout. Surtout à plusieurs, dès lors que votre (ex)ami

a trouvé le bouton correspondant aux tacles violents (les cartons pleuvent assez

facilement) et à une fâcheuse tendance à vous arracher les 2 jambes juste avant

la surface de réparation. Un jeu donc assez plaisant, et suffisamment difficile

pour vous donner envie de recommencer un petit championnat après avoir terminé

le jeu.

Pas GGOOOOAAAALLLL

Attaquons maintenant les points noirs du jeu. Il y en a un qui

m’a particulièrement marqué, c’est la faible qualité de l’animation. En effet,

sur le terrain, les mouvements de frappe, d’accélération lorsque l’on enclenche

le sprint et la décomposition des mouvements sont assez pitoyables, la motion

capture manque de précision et les étapes d’animation sont insuffisantes. On a

donc l’impression que les joueurs ne construisent pas leurs actions dans une

totale fluidité, et cela peut s’avérer assez irritant surtout que le jeu est

plutôt lent. Enfin, ça c’est une façon de concevoir le football et ce défaut

n’est pas assez prononcé pour être réhidibitoire. Comme je l’ai déjà dit, le jeu

reste amusant et intéressant à jouer même si nos amis de chez KCEO ont encore

beaucoup à apprendre de leurs camarades de KCET et de leur bijou Pro Evolution

Soccer. Dernier point à souligner, l’ambiance sonore est certes assez bien

retranscrite, avec un public un peu timide mais qui entonne souvent des chants

bien connus (Brasil, Brasil ou encore Allez les Bleus, un slogan bien mal choisi

aujourd’hui) mais les commentaires sont d’une qualité assez médiocre, Christian

Jean-Pierre et Jean-Pierre Papin faisant trop d’interventions inutiles (vous me

direz que c’est exactement ce que font les commentateurs mais bon….) et pire,

ils sont souvent loin de coller à l’action ou de retranscrire une quelconque

passion footballistique.

Malgré la comparaison peu flatteuse face à son grand frère PES et une animation un peu défaillante, ISS2 est à mon avis le meilleur jeu de foot disponible à l'heure actuelle sur Xbox. Techniquement, il est certes beaucoup moins beau que CDM 2002 mais je le trouve plus long et plus intéressant, on ne jette pas le jeu après avoir terminé la coupe du monde. Le jeu est assez plaisant, les joueurs et les stades plutôt bien réussis, les matchs sont serrés et intenses malgré la relative lenteur du jeu. J'avoue m'être peut-être enflammé sur le test de Coupe du Monde et c'est pour cela que le jeu n'aura pas une meilleure note que son concurrent direct. Alors si en ces temps de Coupe du Monde, vous voulez un jeu de foot qui vous tiendra en haleine quelques temps, achetez-le mais sachez bien qu'il ne fait pas partie des indispensables de la console. Vivement un PES.....

+

    -

      • ISS2 se fait enterrer par les FIFA sur ce point...
      • Le jeu reste jouable, même si il est difficile de construire de véritables actions comme dans un PES, et c'est frustrant.
      • Les modes classiques sont là, et puis... c'est tout
      • Le public n'est pas vraiment enflammé et les musiques du jeu sont sans plus.
      • ISS2 est un titre acceptable qui demeure cependant aujourd'hui bien en dessous d'un FIFA 2004...
      • Une motion capture vraiment pas terrible...

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