Tous les tests Xbox

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  • Retail / Xbox

    03 mai 2002

    Test : Burnout

    Acclaim Entertainment | Criterion Studios

    2/5

    C’est mon opticien qui va être vert ! Et oui ! Il peut revoir son plan épargne logement celui-là, mais je ne lui céderai plus un seul denier, car cet aliasing si désagréable a complètement disparu de la surface de la Terre grâce à notre bien-aimée Xbox ! La réalisation est donc montée d’un cran, […]

    Par le 06.05.2002 à 11h41

  • Retail / Xbox

    12 avril 2002

    Test : ESPN International Winter Sports 2002

    Konami | Konami

    2/5

    Les J.O ont une sale gueule On ne peut pas vraiment dire que IWS soit moche mais comparé à certaines autres productions Xbox, il fait pâle figure. Les textures du public ou des dossards des concurrents sont plus que moyennes, les effets de « giclage » de neige sont quasi-inexistants, notamment en bobsleigh. Certaines épreuves […]

    Par le 04.05.2002 à 05h57

  • Retail / Xbox

    25 avril 2002

    Test : Coupe du monde FIFA 2002

    Electronic Arts | EA Sports

    2/5

    Bonjour, mon nom c’est Zizou Attaquons-nous au jeu proprement dit et mettons de coté (du moins pour l’instant) les préjugés marketing. Electronic Arts a mis le paquet sur l’aspect purement graphique du jeu. Les 20 stades que vous retrouverez au mois de juin prochain ont tous été superbement modélisés, des infrastructures aux bandeaux publicitaires en […]

    Par le 01.05.2002 à 12h51

  • Retail / Xbox

    26 avril 2002

    Test : Crash Bandicoot : The Wrath Of Cortex

    Universal Interactive Studios | Traveller

    3/5

    La Crash touch ! Il y en a peut-être pour qui les noms Crash, Cortex et Coco ne signifient que «aïe», «cerveau», et «noix». Vu la densité scénaristique de la série, je vais faire court. Donc Crash est un marsupial qui à déjà 3 reprises aura déjoué les plans sataniques du professeur Cortex, grand vilain […]

    Par le 29.04.2002 à 01h53

  • Retail / Xbox

    11 avril 2002

    Test : F1 2002

    Electronic Arts | EA Sports

    3/5

    Xbox = PS2 qui rame ?? Pour changer, je vais commencer par ce qui fâche. Le problème qui frappe le plus, comme dans la version 2001 américaine, ce sont ces p…. de ralentissements bien marqués dès que l’on est dans une zone d’ombre ou lorsque le nombre de concurrents à l’écran se fait trop important. […]

    Par le 24.04.2002 à 10h29

  • Retail / Xbox

    14 mars 2002

    Test : Oddworld Munch's Odyssee

    Microsoft Studios | Oddworld Inhabitants

    3/5

    Un peu d’histoire Dans la première aventure Abe était un cireur de parquet, devenu héros il y sauvait ses congénères Mudokons de l’enfer de Rupture Farms et semait la panique chez les méchants Glukkons du terrible cartel de Magog. Les esprits lui ont ensuite révélé que le massacre des siens était plus mystique et mystérieux […]

    Par le 17.04.2002 à 10h40

  • Retail / Xbox

    15 mars 2002

    Test : Max Payne

    Rockstar Games | Neo Software

    3/5

    Max Payne = Néo ?? Max Payne (Payne se rapproche de l’anglais « pain » qui signifie douleur) n’est pourtant, basiquement, qu’un « vulgaire » shoot bourrin ou se mêle violence extrême, cadavres, sang, manipulation, gangsters comme il en existe déjà. Mais si il a connu un tel succès auprès des joueurs PC, c’est principalement […]

    Par le 17.04.2002 à 01h21

  • Retail / Xbox

    15 mars 2002

    Test : Transworld Surf

    Atari | Rockstar San Diego

    2/5

    Oui !… Car même s’il est loin d’être parfait, le titre d’Infogra… heu.. oups, Atari, a au moins le mérite d’immerger son joueur dans un monde où la médiocrité semble avoir disparu.Graphiquement d’abord, la chose qui marque direct, c’est la texture de l’eau. Même s’il reste de gros progrès à effectuer dans ce domaine, puisque […]

    Par le 12.04.2002 à 06h51

  • Retail / Xbox

    07 juin 2002

    Test : Spider-Man The Movie

    Activision-Blizzard | Treyarch

    3/5

    Un éléphant qui se balançait sur une toile, toile … Sachez tout d’abord que sur le plan scénaristique, le jeu suit à la lettre (enfin plutôt à l’image, hi, hi…) le déroulement, du film c’est pourquoi je vous conseille d’aller le voir avant de jouer au jeu, si vous ne voulez pas vous gâcher l’effet […]

    Par le 10.04.2002 à 07h24

  • Retail / Xbox

    14 mars 2002

    Test : Project Gotham Racing

    Microsoft Studios | Bizarre Creations

    4/5

    Sans style, vous n’irez pas loin… Le slogan de la pub en dit déjà long sur le principe du jeu : il vous faudra certes être rapide mais également avoir du style. Le jeu est en fait basé sur les Kudos, sorte de « monnaie » qui vous sera donnée en fonction de votre style […]

    Par le 06.04.2002 à 10h56