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Ultimate Mortal Kombat 3
Ultimate Mortal Kombat 3
Posté par Nicolas Woehrling le 23/10/2006 à 16h26 | Source : Rédaction

Bizarrement, peut-être par erreur, alors que Microsoft a mis en place depuis un moment le système des Xbox Live Arcade Wednesdays (littéralement " les mercredis du Xbox Live Arcade ". Principe : un mercredi = une sortie), Ultimate Mortal Kombat 3 est arrivé un samedi. Sans vouloir faire de mauvais jeu de mots, c'est loin d'être une fatalité puisque le titre était quand même l'un des plus attendus dans la catégorie oldies pas toujours très attrayante du service de distribution digitale de Microsoft. Néanmoins, il n'a pas aussi bonne réputation que ses deux aînés. Vaut-il bien les 10 euros demandés ?

Pas le Mortal Kombat ultime

Ultimate Mortal Kombat est, en réalité, une mini-suite du troisième volet de Mortal Kombat, réalisée en 1995. Toujours conçu à partir de personnages digitalisés et non dessinés comme dans Street Fighter, le jeu reprend les codes de la célèbre série (la violence, le gore et les fatalités notamment). Les points négatifs dénoncés à l 'époque de sa sortie sont malheureusement toujours là : deux personnages mythiques de MK sont absents (Raiden et Johnny Cage, inspiré de Jean Claude Van Damme, alors oui, en tant que fans ça nous énerve), l'atmosphère du soft perd en originalité et les animalités, alternatives aux fatalités, restent assez décevantes. Heureusement, dans le fond, les combats conservent un certain punch, sans pour autant être sensationnels. Comme c'est le cas pour tous les premiers Mortal Kombat, les combattants ont des techniques très ressemblantes, à part pour les coups spéciaux. Un peu de pratique est donc nécessaire pour donner toute leur profondeur aux duels.


La violence n'est pas une fatalité

Si, en solo, l'intelligence artificielle des ennemis déçoit quelque peu (bugs, alternance entre pluies de coups et passivité), c'est déjà mieux en multijoueur avec un mode permettant de jouer à quatre par équipes de deux (on joue l'un à la suite de l'autre). L'essentiel des modes classiques Xbox Live est là (avec classements) et le lag est variable, relativement supportable dans la plupart des cas. Terminer un adversaire humain avec une fatalité (elles sont répertoriées ici pour ceux qui ne les connaissent pas) est toujours un grand motif de satisfaction.

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UMK 3 est une possible alternative à Street Fighter même s'il a franchement vieilli, ne serait-ce que du côté de la technique de combat. Les fans de l'époque et les amateurs de combats 2D seront les principaux clients du soft édité par Midway. Néanmoins, une nouvelle fois, on regrette que 800 points soient demandés pour en faire l'acquisition. C'est presque 10 euros, soit le prix où on trouve en occasion le sympathique Mortal Kombat Mystification, troisième opus 3D de la série et dont la version Xbox est compatible avec la 360. Comme c'est souvent le cas sur le Xbox Live Arcade, notre conseil est donc de bien réfléchir avant de payer.
  • Un Mortal Kombat sur le Live Arcade !
  • Les fatalités, du punch dnas les combats
  • Du jeu online
  • Pas le meilleur des Mortal Kombat 2D. Il manque des personnages !
  • Technique de base des combats discutable
  • Un peu de lag online, alors qu'il ne devrait pas y en avoir du tout
  • Toujours trop cher
(1)
Nemurenai Ben moi c'est surtout le côté décalés, cliché et exagéré des premiers Mortal Kombat qui m'a poussé a payer 10euro. Je trouve les anciens MK plus funs que les derniers en 3D qui ne concervent p
Diamond Bizarrement, peut-être par erreur, alors que Microsoft a mis en place depuis un moment le système des Xbox Live Arcade Wednesdays (littéralement " les mercredis du Xbox Live Arcade ". Principe : un

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Site développeur
http://www.midway.co...
Développeur
Midway Games
1 à 2 joueurs
Jeu en ligne
Classement Live
Prix
800 MS Points/9.30
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