Toca Race Driver : puissance Crash
Codemasters a publié un communiqué il y a de cela 3 jours à propos du système de crashs ainsi que de leur gestion auc ours du jeu.
Déjà dans les 3 premiers épisodes, ils étaient bien rendus. Le communiqué dit en gros, qu’ils seront encore plus dynamiques et réalistes dans cet épisode, car le moteur 3D des dégâts est en actuellement en plein perfectionnement (on va en prendre plein les mirettes ) Un logiciel de simulation de crash test a d’ailleurs été mis en place spécialement pour ce jeu, ce qui permet un plus grand réalisme. Le système est appelé FEM (Finite Element Modelling), avec des crashs et des déformations qui varieront selon l’angle et la durée de l’accident. Appétissant….