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04.06.2002 à 10h36 par

Développez une map pour le jeu XIII !!!

Ubisoft lance un concours vraiment excellent pour son futur FPS XIII en Cell Shading utilisant le tout dernier moteur de Unreal. En août et septembre 2002, les passionnés et autres développeurs en herbe auront la possibilité de participer à l

Ubisoft lance un concours vraiment excellent pour son futur FPS XIII en Cell Shading utilisant le tout dernier moteur de Unreal.

En août et septembre 2002, les passionnés et autres développeurs en herbe auront la possibilité de participer à la création de ce futur hit en développant la map NES de Nescafé qui sera intégrée au jeu final XIII disponible sur PC, PlayStation 2, Nintendo Gamecube et Xbox en mars 2003.

Début juillet, Ubi Soft mettra à disposition les outils nécessaires au développement de cette map (dont le célèbre éditeur Unreal) et effectuera en septembre une première sélection des dix meilleures créations.

Un site web dédié à l’événement sera en ligne fin juin et permettra aux participants de trouver toutes les informations techniques nécessaires ainsi que les modalités du concours.

La grande finale aura lieu en octobre lors d’un événement auquel participeront les auteurs des dix maps sélectionnées par Ubi Soft. Des représentants de la presse spécialisée et de l’équipe de développement de XIII éliront alors la meilleure map, qui deviendra dans le jeu la map NES de Nescafé. Le vainqueur remportera un home cinéma vidéo, et les neuf autres finalistes une caméra numérique ou une GeForce 4.

Alors préparez vous tous

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