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14.02.2003 à 11h03 par

Pro Plage Football : des détails qui tuent

Si il y a bien une chose qui me fait marrer dans les communiqués de presse, c'est le fait que tous les jeux ont toujours l'air fabuleux, et que tous sont censés être graphiquement surpuissants etc.. Illustration parfaite de cela, Pro Beach Soccer,

Si il y a bien une chose qui me fait marrer dans les communiqués de presse, c’est le fait que tous les jeux ont toujours l’air fabuleux, et que tous sont censés être graphiquement surpuissants etc..

Illustration parfaite de cela, Pro Beach Soccer, le jeu de foot de plage de Wanadoo, prévu pour le printemps :

- Gameplay intuitif permettant un spectacle maximum (Soccer Slam le retour ??)

- 4 stades exotiques (on a de la chance quand même, il manque plus que les vahinées) : Rio de Janeiro, Marseille, Bangkok, Venice Beach

- Possibilité de jouer en journée ou de nuit

- Ambiances sonores spécifiques à chaque stade pour une immersion maximale du joueur (ben voyons..)

- Commentaires faits en direct par des DJ locaux

- Grande attention aux détails : 7000 polygones par joueur et textures de peau extrêmement réalistes

- Plein de modes de jeu (amuse toi encore plus avec the bit..euh the beach :))

- Plus de 1000 animations par Motion Capture pour un réalisme maximum

Je me demande bien ce que ca va pouvoir donner, si on se sera plus proche d’un NBA2K3 ou d’un Gravity Games Dirt Bike (qui possédait un communiqué de presse dans le même ton, et qui s’avère être au jour d’aujourd’hui la plus grosse daube «Xboîtienne»). A bon entendeur…

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