[MAJ] Le patch nouveau est là !
Encore une fois, un patch pour Splinter Cell Pandora
Tomorrow est disponible. Comme à chaque fois, si le téléchargement ne
se lance pas automatiquement, il suffit d’aller dans «Téléchargement de Contenu»
pour le récupérer.
Pour l’instant, Ubi n’a pas fait d’annonce officielle,
alors je vous renvoie à cette news pour avoir de plus
amples informations.
Je n’ai jeté qu’un rapide coup d’oeil aux modifications,
mais les stats n’ont pas été remises à zéro. Le système de classement a par
contre été changé (donc ne vous étonnez-pas d’avoir gagné quelques niveaux). De
plus, il semblerait qu’il soit désormais impossible d’utiliser le bug du 3Vs1 en
parties classées, ce qui est une bonne nouvelle.
[MAJ] Les»ajouts» officiels ont été
postés sur le site américain :
Les améliorations :
- Un filtre de
langue a été rajouté permettant de trouver des parties dans la langue de son
choix.
- La qualité des communications dans la page d’accueil ont été
améliorées. De plus il est désormais possible de savoir qui parle.
- Dans les
parties classées, les options «revanche» et «parties d’affilées» ne peuvent plus
être utilisées.
- Lorsque l’hôte change le mode de jeu, le nouveau type de
partie apparaît en orange afin que les autres joueurs ne puissent pas être
induits en erreur. De plus, si la partie est classée, le petit symbole indiquant
ceci clignote.
- Pendant le jeu, une petite flèche apparaît dans les losanges
pour indiquer si l’objectif se trouve à un niveau inférieur ou supérieur (ceci
est visible dans la réalité augmentée).
- Il est impossible de placer un
marqueur s’il n’y a pas de mur opposé suffisamment proche.
Réparation des
bugs :
- Plus d’incompatibilité entre les profils créés pour jouer en on-line
et en off-line.
- Le freeze qui intervenait après la décontamination ou a la
fin du jeu a disparu.
- Le bug du «j’te saute sur la tête, mais je préfère
rester au dessus de toi en position foetale plutôt que de me casser» fait partie
du passé.
Refonte du système de Classement :
Voir cette newspour plus de
détails. A noter que les classements n’ont pas été remis à zéro. En effet
Microsoft attend la fin de son concours SCPT pour donner le feu vert à Ubi. Ca sera donc fait la semaine
prochaine.
En plus de cette liste officielle, nous avons remarqué
plusieurs autres changements :
- Lorsque l’hôte lance le compte à rebours de
la partie, les joueurs disposent de quelques secondes pour quitter la partie (ça
évite de tomber dans un traquenard).
- Les joueurs ne peuvent plus changer
d’équipe en passant par l’inventaire. Ca a l’avantage de supprimer le bug qui
permettait à certains de faire des parties classées à 3 contre 1. Cependant, ce
bug était bien pratique lorque deux joueurs souhaitaient s’entraîner sur une
map. Mais bon, on ne peut pas tout avoir.
- En espion, lorsque l’on tire
sur un marqueur, ça le détruit. Plus besoin d’aller le retirer manuellement. Et on ne peut plus
déclencher une alarme à travers un mur en tirant un piège
sonore.
– En mercenaire, impossibilité
de placer des mines ou des marqueurs au-dessus de sa tête.
- Le
bug qui permettait à un coéquipier mort de parler au survivant a également été
supprimé.