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10.06.2004 à 07h19 par

Nintendo Europe s’en prend à Microsoft

Décidément Nintendo aime bien prouver au monde à quel point les autres ont tort pendant qu'eux défendent une vision juste du jeu vidéo. Ca devient risible.

David Gosen, reponsable de Nintendo Europe, ne mâche pas ses

mots sur ce qu’il pense de la stratégie de Microsoft. Un peu tout y passe :

- D’un, il critique fortement la prévision de Mirosoft de

sortir la Xbox 2 en 2005. On notera quand même au passage qu’il s’agit là d’une

démonstration flagrante de la volonté de MS de sortir la console l’année

prochaine, car croyez moi Nintendo n’est pas né de la dernière pluie et ça

signifie que cette histoire de 2005 n’est clairement pas qu’une simple rumeur.

Sur le fond du problème, selon David Gosen il s’agit d’une stratégie dangereuse

pour Microsoft et pour l’industrie elle même, qui «s’enferme dans un cycle de

sorties tous les 5 à 6 ans». Il précise qu’il s’agit d’une stratégie évidemment

tentante pour un acteur du marché «ne faisant pas de profit avec la génération

actuelle», mais que de nombreux exemples de constructeurs trop prompts à sortir

leur console montrent à quel point c’est risqué (il cite 3DO, ce qui a de quoi

faire doucement rigoler tellement Microsoft est largement devant 3DO sur tous

les plans).
Je m’excuse si je parais

offensant, mais là Nintendo est pris en plein flagrant délit. En effet, la firme

qui a toujours avancé que la créativité était primordialenous sort un discours résumable de la sorte : «arrêtez d’aller

trop vite, on perd l’opportunité de se faire des thunes avec ce qui existe

déjà». Nul doute que l’exemple de l’histoire de la Gameboy est

là pour illustrer de tels propos. Quant au fait de continuer à faire plein

de bons jeux sur les consoles actuelles, je suis persuadé que les possesseurs de

Gamecube n’attendent que ça.

- De deux, il reproche à Sony et Microsoft de se concentrer sur

la génération des 25/30 ans déjà acquise à la cause des jeux vidéo, tout en

oubliant les joueurs «à séduire», ceux qui n’y ont jamais vraiment goûté. Là

c’est drôle tout de même, pour un éditeur qui ne fonctionne quasiment que sur

ses licences déjà existantes (et donc destinées dans un sens aux gamers déjà

existants), a bridé pendant des années la créativité de Miyamoto San (merci

Yamauchi), alors qu’en face Sony a ouvert le marché à énormément de joueurs

grâce à la PS One et se permet en plus de faire un coup d’éclat envers les «non

gamers» grâce à l’Eye Toy. De l’autre côté, Microsoft asupporté contre

vents et marrées le jeu online sur console alors que Nintendo a été bien

incapable de proposer quoi que ce soit dans le domaine, en le méprisant qui plus

est.Bref, lorsqu’on a dû attendre 15 ans pour voir une gameboy enfin

innonvante, on a de quoi s’étonner d’entendre ces propos dans la bouche d’un

responsable de Nintendo.

- De trois, il reproche une politique abusive de bundles (il

vise donc Microsoft), qui selon lui trompent les joueurs et au final ne

satisfont personne. L’argument avancé est limite hallucinant : «si l’on donne

aux joueurs 10 jeux dans un bundle, sur lesquels 8 sont décevants, quel résultat

obtient-on ? Un client déçu». Déjà il serait intéressant qu’il cite un tel

bundle, et d’autre part j’ai du mal à voir quel bundle de Microsoft a proposé

des jeux si décevants. MS Europe s’est toujours appliqué à proposerde bons

voire très bons jeux aux acheteurs de bundle que je sache (Top Spin, PGR2,

Splinter Cell et j’en passe), et les attaquer sur ce point est limite

hypocrite.

- Enfin, le monsieur s’en prend généralement à l’utilisation

abusive qui serait faite de la vague de violence mature dans les jeux vidéos.

Selon lui l’exemple de GTA n’est pas à suivre, et il ne se dit pas prêt à

défendre de tels jeux, même en tant que businessman. Là dessus on le laisse

penser ce qu’il veut, après tout il s’agit d’une conviction personnelle. Ca

n’empêche pas certains de trouver le fond de GTA très intéressant, ni Nintendo

de distribuer Resident Evil 4.

L’intégralité de l’article ici.

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