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11.06.2004 à 14h04 par

Eidos dans le flou le plus total pour Dark Project

Va-t-on bien avoir le jeu le 17 ou sera-t-il encore repoussé pour cause de bug important ? Pour l'instant, personne ne sait, pas même Eidos...

Nos confrères Anglais de Computer and Video Games ont en

effet contacté Eidosafin de savoir si le bug rencontré dans

Dark Project: Deadly Shadows affecterait la sortie européenne

du titre. Manifestement, Eidos n’a pas encore de réponse à nous fournir

et si vous attendiez le jeu, vous n’avez qu’une chose à faire :prendre

votre mal en patience. L’éditeur anéanmoins promis de communiquer à ce

sujet dès qu’une décision serait prise…

Rappelons que le bug en question replace le niveau de

difficulté en normal quand une partie, un niveau ou un checkpoint est chargé

dans une difficulté supérieure. Si sur PC, un patch est d’ores et

déjàannoncé aux Etats-Unis pour pallier au problème, en ce qui concerne la

Xbox, aucune solution de ce type n’est possible, le jeu ne supportant pas le

Xbox Live et, de toute façon, toutes les Xbox ne sont pas connectées à

internet.

Bien que les reports ne soient pas toujours très bien

acceuillis par les joueurs, souhaitons que Eidos fasse preuve de bon

sens et repousse légèrement son jeu pour pouvoir le corriger avant sa sortie en

magasin…

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