John Carmack n’aime pas la Xbox 2 ?
Alors que d’un côté les développeurs du prochain moteur Unreal
ne jurent que par l’avenir du multiprocesseurs, de l’autre ceux du moteur de
Doom 3, John Carmack en tête, sont loin d’être conquis. Concernant le prochain
projet d’ID Software, les membres du studio ont réaffirmé :
«Pour
notre prochain projet, nous allons probablement continuer sur une base PC, si
j’en crois ce qu’a dit John Carmack à la Game Developers Conference au printemps
dernier. Apparemment, il n’aime pas vraiment les aspects techniques de la
prochaine génération de consoles – Xbox 2 et Playstation 3 – avec leur approche
multi-tâches, doubles processeurs, doubles puces graphiques. Il préfère
l’approche simple et élégante d’un seul processeur et d’une seule puce
graphique. Sachant que c’est là où John pense que se trouvent les choses les
plus excitantes d’un point de vue technologique, j’imagine que c’est là où nous
allons aller d’un point de vue programmation.»
Bref, Microsoft et
Sony semblent encore avoir du monde à convaincre avec l’orientation
technologique qu’ils choisissent. Ceci étant Carmack n’est pas non plus le
messie, et sa vision des choses visant la performance pure ne l’a jamais porté à
imaginer un jeu sur une base console de toute façon. La solution multi
processeur s’insérant dans une optique de limitation des coûts et non de
performance technique pure, ce point de vue n’a donc pas grand chose d’étonnant,
et ça ne remet pas en cause le fait que le prochain jeu ID Software voie le jour
sur consoles next gen.
Source : Overgame