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27.09.2004 à 18h24 par - Rédacteur

Les modes multijoueurs du prochain Splinter Cell dévoilés !

Les fans de Pandora Tomorrow, atrocement mutilés à force de se bouffer les ongles à s'inquiéter de la présence ou non du mode VS online, peuvent commencer à économiser afin de se payer de nouvelles prothèses. Oui, le mode "adversarial" sera présent dans Splinter Cell : Chaos Theory, et il ne sera pas seul !

C’est à

croire que les développeurs d’Ubi ont décidé de faire le jeu le

plus étoffé du siècle… Hormis l’aventure solo (qu’on nous promet

beaucoup plus ouverte et moins scriptée), qui nous emmenera visiter de nouvelles destinations

toujours plus exotiques et dangereuses, SCCT comprendra 2 modes multijoueurs distinct : le

coopératif et le mode Adversarial , celui de Pandora Tomorrow.

Ce dernier sera divisé en deux parties, appelées

Scenario et Disk Hunt . Le mode Scenario sera familier des

joueurs de PT puisqu’il s’agira de jouter sur des maps (toujours en spies vs

mercenaries) à objectifs multiples et surtout mélangés histoire de faire vivre

un vrai scénar aux joueurs, qui devront faire preuve de tout leur talent pour

accomplir les objectifs de neutralisation, d’extraction et de bombing. Inutile

de dire que ce mélange devrait apporter plus de pêche et de variétéaux

combats… Le deuxième mode, très justement appelé Disk Hunt, proposera aux

esprions de récupérer un nombre défini de Disks pour accomplir la mission. Ces

derniers seront disposés aléatoirement (parmis un nombre donné de lieux

possibles) dans les maps et devront être récupérés par les espions qui, s’ils

sont abattus, perdront les précieux disques. Il s’agira donc de faire preuve de

malice pour prendre les disques au nez et à la barbe des mercenaires tout en

restant en vie le plus longtemps possible, ce qui devrait être un défi des plus

difficiles.
Pour le côté «technique», on devrait trouver

quelques nouvelles manières d’humilier ses adversaires (toujours jouissif pour

les nullards comme moi), ainsi que de nouvelles animations toujours plus classe.

Les maps devraient proposer des endroits destructibles et des conditions météo

variées histoire de troubler un max les sens du joueur. On a hâte d’y être (et 6

mois de plus de disparition pour Cousin ;) !

Le mode coopératif, déjà décrit en long, en large et en travers

un peu partout, donnera aux joueurs l’occasion d’agir en totale coordination sur

diverses maps qu’on imagine bien étudiées par les développeurs. Les objectifs à

accomplir seront liésà l’aventure solo, ceci pour offrir plus de cohérence

au mode et rendre les joueurs plus impliqués encore. Ce mode, jouable en écran

splitté, sur le Live ou en Lan, obligera les joueurs à s’accorder à la

milliseconde près pour parvenir à progresser, ça s’annonce hyper

intéressant.




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