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16.04.2005 à 13h28 par

Le week-end de Monsieur Bungie…

La fin du mois approche à grands pas, ce qui veut dire que le patch correcteur et le pack de maps font de même... Dans sa Bungie Update Frankie nous annonce la date de sortie du patch et Shiska nous propose rien de moins qu'un visuel 3D de la seconde map gratuite : Containment !

Depuis quelques jours les bonshommes deBungie

commençaient à se faire discrets. Ils sortent enfin de leur silence pour nous

parler du contenu du patch correcteur tant attendu par les vrais joueurs

d’Halo 2. Les faux sont bien sûr les tricheurs

vous l’aurez deviné.

Je vais commencer par ce que vous attendez

tous, à savoir la date de sortie de ce patch. C’est pour ce

lundi 18 avril ! On ne sait pas exactement à

quelle heure mais je suis sûr que vous serez présents pour le télécharger.

En ce qui concerne les points importants des modifications

apportées, je vais vous faire une petite liste.

Les attaques au corps à corps :

Les dommages ont été augmentés si bien que lorsque vous

attaquez quelqu’un en lui sautant dessus vous le tuerez instantanément.

Généralement toutes les attaques de mêlée ont été rendues plus puissantes, ainsi

deux coups de lame du Brute Shot enverront votre ennemi six pieds sous terre.

Les grenades :

On nous annonce que c’est un des changements les plus important

de cette nouvelle version d’Halo 2. Bungie

nous dit que certains fans étaient déçus de voir une telle faiblesse dans les

grenades de ce deuxième opus. Aussi ces grenades semblent quelque peu «bugguées»

surtout lorsque l’on voit un joueur blessé par une explosion alors qu’il aurait

dû en mourir…
Les grenades humaines ont donc vues leur puissance légèrement

améliorée. Mais ce n’est rien par rapport à celle des grenades plamisques

covenantes qui sont désormais réellement mortelles même sans coller l’ennemi. En

ce qui concerne le compte à rebour lors d’un «collage», il est maintenant

beaucoup plus court qu’avant. À noter également le fait que si une de ces

bestioles explose à vos pieds vous irez faire coucou à Saint Pierre sans passer

par la case départ et sans toucher 20 000 $, et ce même avec un OverShield plein

à craquer…
Pour résumer cette partie, les grenades sont désormais un joujou

à manier avec prudence si vous ne voulez pas vous «auto-éparpiller» sur la

carte.

Le magnum :

Je ne parle pas de celui à moustache et à

chemise Hawaïenne vous l’aurez (je l’espère) compris, mais bien évidemment du

cracheur de balles dont certains ont déjàtesté la puissance.
À partir

de lundi, le frag en 2 secondes 3 dixièmes avec un magnum c’est finit ! En effet

sa puissance a été diminuée, mais pas uniquement sa puissance puisque sa

précision aussi. Donc plus de headshots à 300 mètres avec un combo magnum-smg

!

En parlant du SMG :

Quelques petits changements sont à noter par rapport au combo

fusil plasma-SMG puisque la puissance de celui-ci à aussi été réduite. Comme

Frankie nous le dit, les experts feront la différence…



Maintenant intéressons nous au second objet de cette news

qu’est le second screen 3D en rapport avec le pack de maps à

venir.
Il nous dévoile l’environnement de la deuxième et dernière carte

gratuite que vous pourrez télécharger dès la fin du mois. Cet environnement me

rappelle d’ailleurs vaguement l’excellente (mais si peu jouée par les fans)

carte Sidewinder d’Halo : Combat Evolved. Apparemment il

semblerait que les porteurs du drapeau aient eu quelques soucis en chemin.


Je nevous en dis pas plus et vous laisse

regarder…

Screen 3D – Containment – Quicktime – 4,1 Mo

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