Commandos Strike Force en video
A l’origine, les Commandos étaient des titres
en 3D isométrique. On gérait son équipe de l’extérieur, un peu comme dans un jeu
de stratégie classique, mais avec moins d’unités et plus de possibilités offertes
aux personnages. Ce système s’était imposé et avait procuré à maints
joueursde nombreuses heuresinoubliables sur fond de Seconde Guerre
mondiale.
Les studios Pyro ont osé viré de bord, et ont commencé
à développer un nouvel épisode de leur série à succès, cette fois-ci avec une
vue de type FPS, comme dans Rainbow Six. Un risque certain,
mais nécessaire pour ne pas voir la série faire du surplace après un second opus
particulièrement abouti.
La vidéo du jour nous montre certaines phases de jeu
intéressantes. Difficile de dire dès maintenant comment la touche Commandos sera
reproduite, et si elle le seraavec succès. Le pari sera-t-il payant ?
- 14.14 Mo – mpeg
Source : Xboxyde