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08.06.2005 à 19h11 par

Microsoft paiera pour la rétro-compatibilité !

La rétro-compatibilité est une réalité nous le savons tous, cependant il semblerait que Nvidia ne soit pas tout à fait d'accord avec Microsoft sur ce sujet et ils le font savoir en demandant des indemnités. Pour mieux comprendre il suffit de lire cet article...

Et oui la rétro-compatibilité tant convoitée coûtera cher au

géant américain de l’informatique pour la simple et bonne raison que la

Xbox 360 est équipée d’un chipset made in ATI. Et cela

pose problème pour la lecture des jeux Xbox qui sont prévus pour le chipset

Nvidia de celle-ci.

C’est là que nous venons au coeur du problème puisqu’il faudra

que Microsoft patcheses jeux Xbox compatibles Xbox

360. L’analyste économique américain Micheal Patcher

(ça nes’invente pas ^^) confirme donc que «Microsoft a concédé de

payer des royalties à Nvidia dans le but qu’ils acceptent que le

chipset ATI de la Xbox 360 soit rendu compatible avec

les jeux Xbox.»

Donc sachez que lorsque vous acheterez vos Xbox

360 par milliards, vous paierez une petite partie pour Nvidia.

Enjoy…

Source : Gamedaily

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