Le processeur graphique de la Xbox 360 est entré en production
C’est donc parti, les pièces maîtresses de la Xbox 360 commencent à être produites. Alors que IBM s’occupe de la production du processeur (un multicore à 3,2 GHzpour rappel), TSMC, un fabricant taïwanais travaillant pour NVidia et ATI, est en mesure de lancer la production du GPU de la prochaine Xbox, le fameux Xenos.
En même temps, les développeurs commencent à recevoir des kits de développement équipés de la version finale du Xenos (bien que le CPU ne soit lui pas encore définitif dans ces kits), indiquant certainement l’arrivée imminente de screens de jeux plus impressionnants.
Enfin dernière info, le Xenos, actuellement cadencé à 500MHzpourrait tourner plus rapidement, mais Microsoft a préféré en rester là afin de s’assurer une production suffisante au lancement de la console. Dommage diront certains, mais c’est visiblement le prix à payer pour sortir dans les temps…
Source : Gamesindustry