Huxley, c’est pas vraiment laid
Nouveaux écrans figés pour Huxley, MMOFPS intéressant développé par le studio coréen Webzen Inc. Prévu pour le momentpour la seconde moitié de 2006, il devrait permettre, si ses concepteurs tiennent parole, de vivre l’expérience d’un FPS dans un monde persistant et de participer à des affrontements gigantesques (dans la fiche ils parlent de millions de joueurs mais ils ont dûlégèrement fumer avant) nécessitant coopération et stratégie.
Comme dans un RPG, les joueurs pourront améliorer les capacités de leur personnage (le faire sauter plus haut, le faire courir plus vite, le faire passer moins de temps aux WC etc.) et découvrir une in-cro-yable diversité d’armes toutes plus destructrices les unes que les autres.