Moto GP 2006 : du réel au virtuel
Après le screen 3D que nous proposait plus tôt dans la semaine THQ, voici une nouvelle expérience intéressante : comparer une photo prise sur un circuit et y comparer un screen du jeu en pleine partie de Moto GP 2006.
Pour plus de commodité, nous avons séparé l’image en deux parties, sinon vous n’auriez pas vu grand chose… Cela rend aussi les choses un peu plus corsées, mais nous sommes là pour jouer n’est-ce pas ?
On peut en tout cas constater que l’on se laisse vite avoir entre les deux images proposées. Alors, quelle image est tirée du jeu et laquelle ne l’est pas ?