Tecmo remonte les bretelles de Dead or Alive 4
Rassurez-vous, Tecmo ne va pas censurer DOA, ils perdraient bien trop d’amateurs (prononcez "de mateurs") dans l’opération. N’empêche, la direction est tout de même très colère contre le jeu de la Team Ninja qui, en sortant plus tard que prévu, a plombé ses résultats de fin d’année fiscale 2005 (en fait, la grosse majorité de chiffres produits par le titre seront enregistrés pour 2006). En profits nets, on passe de 12 millions de billets verts en 2004 à 5 millions seulement l’année dernière. Bon, pas catastrophique non plus hein. DOA rapportera pas mal de sous de toute façon.
A l’occasion de l’annonce de ces résultats, Tecmo a annoncé de futurs efforts dans les branches de jeu sur téléphone mobile et online. Vous me direz que ça nous fait une belle jambe à nous, sur Xbox, mais bon…