23.03.2006 à 20h59 par |Source : Teamxbox

De zoulies stats pour le Xbox Live

TeamXbox lance quelques stats concernant le Xbox Live dont certaines qu’on connaissait déjà, le tout tiré d’un communiqué de Microsoft. Le but est évidemment de se rengorger du succès rencontré par le Live (vous aurez remarqué que Redmond communique beaucoup plus là-dessus que sur les difficultés rencontrées au Japon par exemple), et on ne l’oublie bien entendu pas, mais connaître en détail les statistiques du service peut être instructif. Petit récapitulatif.

- Depuis le lancement duLive (novembre 2002), plus d’1,5 milliards d’heures ont été passées dessus par les joueurs (environ 200.000 ans), dont 500 millions sur le seul Halo 2 ! Les gens n’ont décidemment que ça à faire. Terriblement inquiétant.

- La moitié des Xbox 360 achetées dans le mondesont connectées au net(le service gratuit Silver y aide beaucoup).

- 600.000 messages textesont échangés chaque jourpar les abonnés.

- 85% des connectés sur 360 ont déjà téléchargé sur le Marketplace. En 4 mois, il y a eu 10 millions de téléchargements. Invraisemblablement incroyable.Pour info, il s’agit surtout de démos de jeux (The Outfit, Fight Night 3 ont été téléchargés plus de 200.000 fois, PGR 3 plus de 100.000 fois).1 connecté sur 5 s’est acheté des points Microsoft. Un quart a téléchargé des trailers de films ou des clips musicaux.

- 60% des connectés ont téléchargé des jeux Xbox Live Arcade. En moyenne, 20% de ces téléchargements concernent les versions complètes et payantes des jeux du service. Au total, il y a eu 3 millions de téléchargements sur le Xbox Live Arcade durant ses deux premiers mois d’existence.

- Les jeux Xbox 360 les plus joués online :

¤ Call of Duty 2

¤Perfect Dark Zero

¤PGR 3

¤Need for Speed : Most Wanted

¤Dead or Alive 4

- Les jeux les plus joués sur le Xbox Live Arcade :

¤ Geometry Wars

¤ Marble Blast Ultra

¤ Gauntlet

¤ Smash TV

¤ Zuma

Driiiiiiing ! Les allergiques aux chiffres peuvent se réveiller !

James Miller, manager du Marketplace, a annoncé que ses équipes planchaient actuellement sur plusieurs améliorations des interfaces et services du Live, notamment des téléchargements plus rapides.

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