Editeurs : Top 10 USA
Voici les 10 éditeurs les plus en vogue aux USA au terme de cette année fiscale. Ce classement donne une idée des forces en présence même s’il pourrait y avoir quelques variations en Europe ou en Asie (classements à venir). Les parts de marché, et non les profits, ont été retenues comme critère de position et Electronic Arts tient le haut du pavé, grâce à sa branche EA Sports et surtout au jeu Madden 2006, le jeu le plus vendu au Etats-Unis l’an dernier. Notez que les ventes incluent les jeux vidéo sur tous les supports et que pour certains éditeurs, les revenus comportent les ventes de hardware (consoles notamment) et pas seulement de software.
A ce sujet, Microsoft ne figure pas dans le top 10 (11ème place) et est l’éditeur/fabricant à disposer de la plus petite part de marché, loin derrière Nintendo et Sony. Ceci se justifie par le parc encore restreint, mais grandissant, de consoles et de jeux estampillés Microsoft par rapport aux mastodontes Nintendo et Sony. Les experts estiment que les jeux « première génération » de la 360 n’ont fait qu’effleurer le marché et qu’il serait bon d’attendre l’arrivée des gros jeux (Halo 3, GOW, Forza Motorsports 2, Test Drive Unlimited, etc.) avant de se prononcer sur le succès de la Xbox 360. Nintendo est en forme, et le buzz autour de la Wii ainsi que son line-up consolide les prévisions de Nintendo quant à l’année prochaine. La firme mise sans relâche sur ses licences indémodables (Mario, Zelda) et sur une vision innovante du jeu. Cependant, une partie non-négligeable du public reste dubitative quant au choix de sortir une console technologiquement en retrait par rapport à la 360 et à la PS3. A voir donc. Sony laisse les experts perplexes, mais les 6 prochains mois seront cruciaux. Malgré des revenus énormes, Sony accuse une perte proche du milliard de dollars (870 millions de dollars précisément) malgré le million de ventes de God of War sur PS2, l’un des jeux les plus primés et acclamés par la critique. La PSP, la PS2 en fin de vie, la PS3 en demi-teinte et la Xbox 360 en progrès … Sony va avoir fort à faire mais si le géant est affaibli, il bénéficie encore et toujours du support du public, même si ce dernier attendait plus lors de l’E3.
Microsoft a gagné une bataille mais la guerre ne fait que commencer et c’est finalement tant mieux pour nous, les joueurs.
1 – Electronic Arts
Parts de marché : 20%
Revenus : $ 2.9 milliards
Profits : $ 236 millions
Ancienneté : 24 ans
Employés : 6800
2 – Nintendo
Parts de marché : 10%
Revenus : $ 4.5 milliards(hardware inclus)
Profits : $ 873 millions
Ancienneté :117 ans
Employés : environ 3000
3 – Activision
Parts de marché : 9%
Revenus : $ 1.4 milliard
Profits : $ 41.9 millions
Ancienneté : 27 ans
Employés : 2200
4 – Sony
Parts de marché : 8%
Revenus : $ 8.1 milliards (hardware inclus)
Profits : $ 75 millions
Ancienneté : 27 ans
Employés : 4500
5 – THQ
Parts de marché : 6%
Revenus : $ 806 millions
Profits : $ 34.3 millions
Ancienneté : 17 ans
Employés : 1500
6 – Take Two Interactive
Parts de marché : 6%
Revenus : $ 1.2 milliard
Profits : $ 37.5 millions
Ancienneté : 13 ans
Employés : 1500
7 – Ubisoft
Parts de marché : 5%
Revenus : $ 670 millions
Profits : Non communiqué
Ancienneté : 20 ans
Employés : 3500
8 – Lucas Arts
Parts de marché : 4 %
Revenus : Non communiqué
Profits : Non communiqué
Ancienneté : 24 ans
Employés : 350
9 – Vivendi Games
Parts de marché : 4 %
Revenus : $ 313 millions
Profits : $ 52 millions
Ancienneté : 6 ans
Employés : Non communiqué
10 – Konami
Parts de marché : 3 %
Revenus : $ 1.3 milliard
Profits : $ 288 millions
Ancienneté : 33 ans
Employés : Non communiqué
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11 – Microsoft
Parts de marché : 3 %
Revenus : $ 3.2 milliards
Profits : $ 391 millions
Ancienneté : 31 ans
Employés : Environ 1000
12 : Namco Bandaï
13 : Sega
14 : Midway
15 : Atari
16 : Capcom
17 : Buena Vista Games
18 : Eidos
19 : Square Enix
20 : Editeurs Divers