Halo, le RTS : ça aurait pu être comme ça
En 2003, une petite équipe de développeurs a eu une idée lumineuse : créer un mod Haloà partirdu jeu de stratégie Command and Conquer Generals Zero Hour. Nommé Halogen, le projet incluait de nombreux véhicules etunités du jeu de Bungie. Pendant trois ans, le travail a avancé.Cependant l’histoire s’est mal terminée car en juin2006,le développement du mod a dû être stoppé, les juristes de Microsoft ayant modérément apprécié l’emploi de la précieuse licence Halo. Dommage pour les efforts consentis par les fans qui ne pensaient sans doute pas à mal etregrettable pour les joueurs, car Halogen semblait vraiment bien parti. Vidéo.