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18.10.2006 à 14h19 par |Source : Editeur

Bethesda se décide à lancer un add-on, un vrai

Après 8 petits mods payants, Bethesda annonce qu’ilsortira enfin pour son désormais célèbre RPG Oblivion un vrai add-on "complet" le 21 novembre. Disponible à cette date sur le MarketPlace, il sera distribué sur PC également via le site de téléchargement du développeur ainsi qu’en version boite en Europe par Ubisoft.

Les joueurs 360 devront donc se contenter de récupérer leur add-on sur le Xbox Live.

Intitulé "Knights of the Nine", il proposerait l’ensemble des mods déja disponible ainsi qu’une toute nouvelle faction. Il semblerait que cet add-on contiendrait l’ensemble du contenu additionnel ajouté pour la version Playstation 3 du titre annoncée en septembre. Comme le signale son titre, Knights of the Nine vous permettra de rejoindre une bataillon de Chevaliers Sacrés (les "Chevaliers des Neufs" servant les Neufs Dieux de Cyrodiil) qui chercheront à abattre un Roi-Sorcier et ses hordes démoniaques au travers de nombreux donjons pour récupérer tout un paquet d’objets légendaires dontl’Armure Sacrée et la lame du Divin Croisé.

Contenu alléchant ? Pas forcément. Une nouvelle faction et quelques mods contenant une poignée de donjons, ça reste presque trop léger. Morrowind nous avait habitué à bien mieux en son temps : Tribunal, le premier des deux add-ons sortis contenait une capitale et ses sous-terrains ainsi qu’une série de quêtes tournant autour des Tribuns, les "dieux" locaux. Bloodmoon incluait lui une toute nouvelle île enneigée et introduisait une nouvelle intrigue et l’apparition des loups-garous. On se sent un peu lésé donc tant que Bethesda ne fournira pas plus de détails sur le contenu de cet ajout… ou tant que l’on aura pas pu y mettre les mains. Une nouvelle faction dans un monde statique et des mods déja disponible sur le Live… C’est un peu court jeune homme…

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