Too Human : une cutscene qui calme
Silicon Knights ne cache pas avoir été influencé par son travailavec Hideo Kojima durant sa période Nintendo (SK a développé Metal Gear Solid : Twin Snakes sur GameCube). Ajoutez à cela une collaboration de longue date avec Kris Zimmerman, la directrice des castings vocaux des Metal Gear, de Soul Reaver ou encore d’Onimusha 3 et vous obtenez des cut-scenes qui promettent un maximum pour Too Human, comme celle ci-dessous. Baldur, le héros, y rencontre les Norns, intelligences artificielles inspirées de divinités nordiques.
IGN est actuellement dans une semaine totalement dédiée à Too Human avec articles, vidéos et images inédites. Pour ceux qui auraient raté le début, le site américain propose aussi un reportage complet sur le soft, toujours en vidéo.