820 000 joueurs, 12 000 000 d’heures de jeu, je suis, je suis…
Il reste maintenant à préparer l’arrivée du messie (ohhh, ahhh, waouh, yeepee yeah) pour le 26 septembre, récupérer toutes les données enregistrées chez Bungie pour corriger les bugs et améliorer le soft, puis construire un bunker de serveurs pour gérer tous les joueurs qui achèteront le jeu et joueront sur le Live à partir du lancement (Halo 3 est déjà annoncé comme le plus gros succès de ventes de la plateforme Xbox). Bref, la fin septembre risque d’être historique.
Retrouvez d’ailleurs les trois premières parties du Journal de la Bêta Halo 3, en attendant le quatrième et dernier épisode à venir d’ici peu. Ci-dessous, les images des pads et du casque wireless Halo 3 Edition.