Halo sur DS, ça aurait pu…
Et Matt Cassamassina d’IGN le prouve en balançant deux vidéosd’après ses propos bel et bien retranstriptives d’une version DS commandée par Bungie himself, et qui admet l’existence deprototypes développés par des sociétés externes, histoire de voir à quoi ça aurait pu ressembler dans une version finale.