Tony Hawk ? Mais non, Tom Clancy’s Hawx !
Un des rares terrains encore inexplorés par Ubisoft l’est depuis quelques mois, puisque avec Tom Clancy’s Hawx, le studio français se lance dans la bataille de l’aviation militaire, sur les terres d’Ace Combat 6 (non, ne parlons pas d’Over-G). Aujourd’hui, pour le premier Dev’ Diary, c’est un petit frenchie, Thomas Simon, directeur artistique du jeu, qui nous fait un topo sur le fameux ERS, un système trés poussé d’intelligence artificielle permettant un contrôle optimal de l’appareil. A regarder donc, mais surtout à écouter, pour ce divin accent anglais, bien de chez nous, pas british pour un sou, et qui donnera des boutons aux anglophones les plus pointilleux !