Les contrôles de Resident Evil 5 vont être modifiés
Capcom l’a enfin compris : le gameplay "lent et nerveux" de Resident Evil 4 n’est pas du tout adapté aux hordes de zombies qui foncent vers les héros de Resident Evil 5. On peut désormais dire adieu au système "j’avance, je ne bouge plus, je tire, j’avance" pas très réaliste et très handicapant dans un jeu qui se tourne de plus en plus vers l’action comparé à ses prédécesseurs. L’information n’est toutefois pas encore officielle à 100% (même si cela ne fait plus de doutes), Jun Takeuchi, un des producteurs de Capcom nous prévient de "ne pas être surpris au Tokyo Games Show si les contrôles sont différents.. Je ne peux pas confirmer ou infirmer quelque chose mais nous aimons surprendre les gens.".
Rappelons que le monsieur s’était référencé aux contrôles de Gears of War lors du Microsoft Media Briefing, une indication sur la possibilité de se mettre à couvert dans le prochain Resident Evil ?