Du Gameplay pour FUEL !
14 400 Km², 170 000 km de routes, du Grand Canyon aux déserts de sel, le tout sur de nombreux bolides (quads, roadsters, motos…). Ajoutez à cela des temps de chargement inexistants, de nombreux modes de jeu dont un online prometteur ainsi qu’un environnement de folie (cycle jour/nuit, tornades, orages, brouillard, neige, tempêtes de sable, etc.) et vous obtenez FUEL. Dit comme ça, ça donne envie non ? Et bien Codemasters et Asobo Studios vous donnent rendez-vous en mai 2009.